Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Need For Speed IX: Most Wanted


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 112

#81 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 07 Январь 2006 - 04:06

[email protected]=-
Стормозил. Признаю! =)

Axsis
Потому, что нужно изменить видео для игры LotR: BfME. Ролики от NFS:MW я не ковырял...

#82 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 08 Январь 2006 - 08:10

Весь день вчера убил...
http://siberian-stud...mple_by_SGR.rar
Проверял на LotR: BfME
Качество хреновое, т.к. лень было выставлять настройки в DivX'е...
Самое смешное, что VAG'овский конвертор его правильно не конвертит, а игра нормально проигрывает smile.gif

Правда, с VP6 -> AVI я не разобрался, откуда VAG'овский конвертор некоторые переменные берёт... А в целом VAG был прав, просто "тупо копируем" (это выражение для меня чуть ли не афоризм уже, хотя я бы дабавил, что местами и подумать стоит (*улыбается*))

#83 Stihl

Stihl

    Рядовой

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 22 Январь 2006 - 13:38

У меня есть (не моя) програмка которая извлекает 3д модели машин из Андеграунда 1 и 2, она создает универсальный файл модели. Далее этот фаил открывается deep exploration'ом и конвертится в формат *.3дс для работы в 3d max.

При ручном запихивании файла модели для конвертации из Мост вонтеда в папку с моделями Ундеграунда 2 происходит следующее : программа видит что есть исходник модели, начинает его конвертировать. Создает НЕ ПУСТОИ фаил с уже конвертируемой моделью. При открытии этого файла программа deep exploration пишит что модель есть в ней ххххх вершин, и 0 полигонов. Из-за того что полигоны программой не создаются (как я понимаю), не создается эта модель, (хотя кординаты полигонов создаются верно, за это отвечают вершины).

Собственно вопрос, как сделать так чтоб эта программа конвартила модели из Мост вонтеда. Я не силен, а точнее полный 0 в программировании...

п.с. для у и у2 программа работает корректно

#84 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 23 Январь 2006 - 10:40

Обратись к автору программы

#85 VorteX DrAgON

VorteX DrAgON

    Сержант

  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 25 Январь 2006 - 04:27

Цитата (dimi @ 29.12.2005 - 02:04)
В принципе затея разобраться с этим форматом очень нужная так как практически 90% игр от Electronic Arts страдают этой "динамической" херней то есть любая музыкальная композиция 2-3 минут режется зачем то на маленькие "mus" файлы продолжительностью 3 секунды.Соответственно в одном большом 2-3 мб файле содержиться 100-150 маленьких.Вручную их склеивать что то не очень хочеться.В чем идея этой "динамики" не понятно.

Эта фича еще в NFS3 появилась. Динамически меняющийся от игровой ситуации саундтрек. Поэтом композиция раздроблена на мелкие фрагменты. Причем похоже работало это действительно только в NFS3.

#86 VorteX DrAgON

VorteX DrAgON

    Сержант

  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 27 Январь 2006 - 06:04

[email protected]=-
У меня вопрос по утилите для извлечения аудиотреков. Как ты определял, какие куски нужно склеивать?

#87 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 952 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 28 Январь 2006 - 16:57

VorteX DrAgON!

Цитата
Эта фича еще в NFS3 появилась. Динамически меняющийся от игровой ситуации саундтрек. Поэтом композиция раздроблена на мелкие фрагменты. Причем похоже работало это действительно только в NFS3.

Не, похоже, что в девятой части AMBIENT тоже динамический.

Цитата
У меня вопрос по утилите для извлечения аудиотреков. Как ты определял, какие куски нужно склеивать?

Самым жестоким способом - прослушиванием их. (*улыбается*)
Но! В отличие, скажем, от вот этой утилиты, моя всё вытаскивает правильно, так как я даже не начинал делать распаковщик музыки, пока мне не принесли от Black Edition полный OST. Только тогда я начал работать, так как узнал как какая песня начинается и как заканчивается, плюс сколько длится.
Так что, увы, разобраться с .MPF форматом у меня не получилось...

#88 VorteX DrAgON

VorteX DrAgON

    Сержант

  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 31 Январь 2006 - 07:51

[email protected]=-
Цитата
Не, похоже, что в девятой части AMBIENT тоже динамический.


Прослушав все обрезки в том порядке, в каком они были выдраны, соглашусь с тобой. Очень много кусков одинаковых. Что удивительно, даже для песен есть разные варианты концовок.

Судя по всему можно только прослушиванием свою таблицу соответствий составить и тогда можно писать плеер, который будет рандомным образом генерить из обрезков трек.

#89 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 952 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 31 Январь 2006 - 16:58

VorteX DrAgON!
А не проще ли с .MPF файлом разобраться?.. А то с таблицей - такой геммор будет...

#90 BAT

BAT

    Рядовой

  • Пользователи
  • 3 сообщений

Отправлено 16 Февраль 2006 - 15:18

Народ не магу скачать eaconv.exe с сайта который вы указывали так как страница не загружается . Плиз кинте на мыльник [email protected]

мне нада тока музло

насколько я понял надо кинуть 3 файла из nfs9mwme.zip в SOUND\PFDATA и запустить nfs9mwme.ехе навсякий случай напомните мне че делать дальша!? 8)


#91 BAT

BAT

    Рядовой

  • Пользователи
  • 3 сообщений

Отправлено 16 Февраль 2006 - 15:19

Народ не магу скачать eaconv.exe с сайта который вы указывали так как страница не загружается . Плиз кинте на мыльник [email protected]

мне нада тока музон

насколько я понял надо кинуть 3 файла из nfs9mwme.zip в SOUND\PFDATA и запустить nfs9mwme.ехе навсякий случай напомните мне че делать дальша!? 8)


#92 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 17 Февраль 2006 - 15:45

Жизнь наша сплошная скука, пока не приходят они... кривые ручки!

#93 BAT

BAT

    Рядовой

  • Пользователи
  • 3 сообщений

Отправлено 17 Февраль 2006 - 17:08

Гремлин помаги мне ! плиз!!!!! кинь ету прогу на мыльник

#94 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 952 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 18 Февраль 2006 - 20:11

BAT!
Пользуйся:

Need For Speed IX: Most Wanted - [Total Converter].
### сумма технологий ### - совместная разработка:
VAG, jTommy, [email protected]=-

Берётся тут:
http://CTPAX-CHEATER.losthost.org/

Программа автоматически конвертирует музыку и видео:
- в одном файле (что-то около 500 Kb - чуть больше)
- GUI интерфейс
- возможность сразу сжимать музыку в MPEG1 Layer III
- сразу корректирует звук у видео файлов
- советы, что нужно сделать, если у тебя пиратская версия, чтобы достать музыку
- возможность создать (если отсутствует) файла "MW_Music.mpf"
- пара встроенных баннеров с рекламой товарищей по оружию: Terminus, VAG, jTommy, CrOm, Siberian GRemlin, Jameson и вашего покорного слуги
- поддержка английского языка (в том числе и для рекламы)

Всё, больше никому ничего объяснять не буду - надоели. Проще уже некуда.
Кстати, все прошлые программы - "Music Conversion Tools" и "Music Extractor" - более не поддерживаются.

#95 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 19 Февраль 2006 - 05:39

[email protected]=-
Т.к. у меня сейчас игра не установлена, потыкал просто так... жал просто "далее" и в итоге пришел на финиш =) там прочитал: идёт конвертирование... проверка каталогов...ошибка. и предложение проверить правильность каталогов. осталось кнопка "завершить" и никак не вернуться назад. Сначала, я полумал, что ты сделал GUI, но потом заметил внизу "BatchSystem", я так понимаю ты воспользовался какой-то готовой хренью?! Вообщем, что я хотел сказать, если возможно, то лучше сделать "защиту от дурака", например, когда папки вообще не введены, и потестировать...

#96 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 952 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 19 Февраль 2006 - 06:43

Siberian_GRemlin!
Если в любой программе ломиться по всем кнопкам, ничего не читая, то я думаю результат тебя тоже не устроит. (*улыбается*)

BatchSystem - это я написал, чтобы было понятно, что это пакетная обработка. Вся программа написана на Delphi.

Вообще, все проверки (в том числе и на правильность каталогов) выполняются только после старта конвертирования. Для этого на предпоследнем экране даже напдись вот такая есть (которую ты, по видимому, пропустил (*улыбается*)):

Цитата
Всё готово для того чтобы начнать конвертирование.

Этот процесс может занять несколько минут - будьте терпеливы.
Если в процессе работы программы возникнут какие-нибудь
ошибки, то рекомендуется внимательно прочитать сообщение
и прибегнуть к указанным действиям для исправления ошибки.

Для продолжения нажмите кнопку "Далее".


Кстати, реклама будет показываться, только во время конвертирования, чтобы не отвлекать во время настройки. (*улыбается*)

#97 Markizzz

Markizzz

    Рядовой

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 11 Март 2006 - 11:48

Сайт некого VAG'а дал дуба, может мне кто-нибудь кинет на мыло eaconv v0.6c BETA и инструкцию по пользованию. адресс: [email protected] и если есть GAP

#98 Siberian_GRemlin

Siberian_GRemlin

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 166 сообщений
  • Город:Красноярск

Отправлено 12 Март 2006 - 07:15

На мыло никто ничего и никому не рассылает! Качай Need For Speed IX: Most Wanted - [Total Converter] и не парь!

#99 $[email protected]

$[email protected]

    Рядовой

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 06 Ноябрь 2006 - 17:40

РЕБЯТААААААА!!! установил я Need for Speed Most Wanted - Black Edition , ну думал наслодится игрой а тут музыка (ЕА треки)в игре не играют angry.gif !Ну вобшем нашол ещё 2 типа с такойже ***"цензура"*** и вот очень хочется сыграть с музыкой sad.gif !ктонибудь встречался с такой проблемой !? кто как боролся ? ПОМОГИТЕЕЕ!!!PLEASE smile.gif !!!

#100 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 952 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 07 Ноябрь 2006 - 13:45

$[email protected]!
Просмотреть всю эту тему, перед тем как задать вопрос, не пробовал?
Вот - dec multi несколько постов назад писал.