
Плюсы:
+ Персонажи будут двигаться теперь в соответствии с расстановкой объектов.
+ Персонажи станут ближе друк к другу при диагональных обях, что тоже хорошо.
+ Угол возвышения камеры над персонажами станет равен углу камеры надо остальными объектами на карте.
+ Гораздо проще создавать ландшафт, выравненый по домам, стенам, заборам, полям. Выглядеть должно эстетичнее.
Минусы:
- Уменьшается вместительность карты по вертикали. Впрочем, не вдвое, т.к. объекты можно будет ставить несколько плотнее.
- Визуально будет казаться немного странным, что персонаж по вертикали двигается вдвое медленнее, чем по горизонтали.
Что думаете?