Захотелось вытянуть музыку из игры Prince of Persia 3D (1999), но возникла одна проблема.
Покопался я в папках игры, нашёл файлы с музыкой (.data). На деле оказалось, что это формат RAW (звук без заголовка), который я импортировал, а затем экспортировал в стандартный WAV в Audacity.
Казалось бы, всё, проблема решена. Но, прослушав результат, я заметил, что музыка разделена на фрагменты, которые идут не по порядку. Как будто трек порезали на несколько частей, перемешали и заново их склеили. Слышен даже слабый треск на месте этих стыков.
То есть физически аудиоданные хранятся во фрагментированном виде, но в самой игре звучит цельная и ясная композиция.
В папках с музыкой помимо самих аудиофайлов есть также одноимённые файлы с расширением .info, которые занимают менее килобайта. В них хранится информация о правильной последовательности музыкальных фрагментов, которые должны воспроизводиться в игре. Вот ссылка, где это разъясняется чуть подробнее: http://multimedia.cx...2003-01-15.html.
Так вот, мне настолько нравится музыка из этой игры, что я готов отстегнуть 5000 руб. тому, кто поможет её корректно сконвертировать.
Архив со связкой .data + .info: http://rghost.ru/59632879