Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Crime Life: Gang Wars [.CMP]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 17

#1 BOBER

BOBER

    Сержант

  • Пользователи
  • 32 сообщений

Отправлено 25 March 2006 - 23:23

hi.gif Чуваки, кто знает, как можно вытащить саундтрэк из Crime Life, пожалуйста выложите ссылку на прогу или хотя бы плейлист. Уже месяц мучаюсь, ничего нигде найти не могу. bang.gif

#2 Fantasy

Fantasy

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 9 сообщений

Отправлено 01 April 2006 - 15:29

Да, народ подскажите пожайлуста!!!! Очень надо!!! sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif sad.gif

#3 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 02 April 2006 - 10:43

Я так понимаю, OST'ом называется то, что лежит в каталоге: \Crime Life - Gang Wars\musicpc\ ?
.CMP файлы имеют такую структуру (все поля по 4 байта):

SIGN - сигнатура, четыре символа: CMP1
SIZE - по-видимому размер распакованного потока, см. ниже (Mototolla byte order)
HERZ - всегда 22050 Hz (Mototolla byte order)
CMPR - поток сжат (1) или нет (0) (Intel byte order)

Mototolla byte order - означает, что значение нужно развернуть задом наперёд. Т.е. если у вас было четыре байта подряд: 12 34 56 78, то нужно: 78 56 34 12 (эта тема уже на форуме проскакивала, так что углубляться не буду).

Как понятно - все поля по 4 байта и их 4 => 16 байт заголовок.
Если CMPR = 0, то Размер_CMP_Файла-16 равно полю SIZE, иначе SIZE - больше размера файла.

Я посмотрел .WAV файлы в каталоге \sounds\, большинство из них в 22050 Hz, 16 bit, Mono.
Скорее всего музыка .CMP в таком же формате (разве что, может быть, Stereo).

Непосредственно с самим алгоритмом сжатия не разобрался. Похоже, что это какая-то модификация RLE, потому что, если пытаться проиграть "в тупую" поток как 22050 Hz, 16 bit (Mono или Stereo - не важно), то среди треска и писка слышится музыка, только в ускоренном виде. Что странно - несжатые файлы тоже проигрываются с треском (?) - тогда я, собственно, не совсем понимаю, назначение полей SIZE и CMPR, если все файлы как-то сжаты...

Добавлено: нашёл в .EXE файле такие вот строки:
VAG WAV Failed to open sound bank file: %s

Хм... Похоже тут используется Sony VAG сжатие.

Xplorer!
Извини за беспокойство. (*улыбается*)
А ты можешь переделать конвертер от ColdFear, чтобы он эти файлы конвертировал? У тебя там, вроде, была поддержка VAG.

#4 Fantasy

Fantasy

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 9 сообщений

Отправлено 02 April 2006 - 13:38

-=CHE@TER=-
Так и что же делать?

#5 Xplorer

Xplorer

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений

Отправлено 02 April 2006 - 15:01

-=CHE@TER=-
Мне нужны тестовые файлы, т.к. игры у меня нет и я ее не видел.

#6 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 02 April 2006 - 19:08

Xplorer!
Вот, в архиве два файла - у одного флаг CMPR - 1, а у другого - 0:
Тестовые файлы отосланы.

Надеюсь, там такой же формат...
Спасибо, что откликнулся помочь!
Удачи!

#7 Xplorer

Xplorer

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений

Отправлено 03 April 2006 - 18:59

Качаем.

#8 Fantasy

Fantasy

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 9 сообщений

Отправлено 04 April 2006 - 10:34

Xplorer
Извини, но я не понял, как с помощью твоего файла вытащить музыку?

#9 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 04 April 2006 - 13:08

Xplorer!
Всё ОТЛИЧНО работает на остальных файлах! Спасибо тебе огромное! Респект!

Fantasy!
Создаёшь пустой текстовый файл в папке с музыкой и пишешь внутрь:
Код
@echo off
for %%a in (*.cmp) do towav.exe "%%a"

Затем переименовываешь в "do.bat", кидаешь туда же файл towav.exe и запускаешь этот "do.bat".

#10 Xplorer

Xplorer

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений

Отправлено 04 April 2006 - 13:11

Можно проще: @towav *.cmp

#11 Fantasy

Fantasy

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 9 сообщений

Отправлено 04 April 2006 - 13:57

-=CHE@TER=-
Xplorer
Мужики, пасибо огромное, вы даже предствавить не можете, как вы помогли мне!!!!

#12 BOBER

BOBER

    Сержант

  • Пользователи
  • 32 сообщений

Отправлено 05 April 2006 - 15:47

Извините, но я не понял, где ссылка на этот самый файл? huh.gif

#13 Xplorer

Xplorer

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений

Отправлено 05 April 2006 - 16:08

http://www.ctpax-x.org/

#14 BOBER

BOBER

    Сержант

  • Пользователи
  • 32 сообщений

Отправлено 17 April 2006 - 15:56

Я недавно вытащил, так там качество жуткое и формат фиговый- wav. Можно что-нибудь написать, чтобы файл конвертировался в ogg? huh.gif

#15 -=CHE@TER=-

-=CHE@TER=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 971 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 17 April 2006 - 16:00

BOBER!
22050 Hz - такой формат в игре. Так что все претензии - к разработчикам.
А что насчёт .OGG, то смотри программу тут (хотя лучше .WAV в .MP3 гнать):
http://rarewares.org/ogg.html

#16 ZiggZagg

ZiggZagg

    Сержант

  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • Город:Сибирь

Отправлено 27 August 2006 - 18:08

о братки спасибо,сижу слушаю саундтрек,даже не поленился свой диск забрать у дружка и игрушку установить чтобы музон поклацать,в натуре реальный сайт сбомбили,а то в инете хер че найдеш,а тут все как наладони biggrin.gif

#17 _sTRax01

_sTRax01

    Рядовой

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 24 July 2007 - 20:37

Огромное спасибо товарищю Xplorer'у за эту афигенную прогу и создателям этого форума.Очень давно искал как из крим лайфа достать музон, а сейчас сижу и наслаждаюсь.а, что касается форума, так очень приетный глазам и ничего лишнего, такой он и должен быть!

#18 Skuter89

Skuter89

    Рядовой

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 14 August 2008 - 20:26

СПасИБО ВАМ!!!!!!!! huh.gif