![Фотография](https://www.extractor.ru/ipb/public/style_images/master/profile/default_large.png)
Как лечиться
Автор
Zargo
, Feb 14 2005 20:16
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 14 February 2005 - 20:16
Меня варвары гасят и хп отнимается,а хильнуться не могу.И что делать с ягодами и рудой.
#2
Отправлено 14 February 2005 - 20:19
Странно. Меня варвары бьют, но ХП не отнимают. В характеристиках 24 хп вроде всего. Варвар на 2 попадает, но ХП не уменьшается.
#3
Отправлено 14 February 2005 - 20:25
Там есть красные бутылочки они очивидно для здоровья,но выпить их не могу. Подскажите что делать.
#4
Отправлено 14 February 2005 - 20:47
Бутылки пока не действуют. Лечиться нельзя. Умереть тоже ![smile.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/smile.gif)
Это же техническая, а не игровая демка...
![smile.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/smile.gif)
Это же техническая, а не игровая демка...
#5
Отправлено 15 February 2005 - 05:11
Цитата (Terminus @ 14.02.2005 - 23:47) |
Бутылки пока не действуют. Лечиться нельзя. Умереть тоже ![]() Это же техническая, а не игровая демка... |
кстати, давно хотел спросить..
Миша, а из фруктов\ягод\овощей можно будет делать лечилки\убыстрялки, если (допустим) фермер + алхимик прокачаны (как в той же УО)?!
и ещё, пустые бутыли после попивки будут оставаться в бэкпэке?
#6
Отправлено 15 February 2005 - 10:03
Лечилки - это лекарство. Это Врач с алхимиком. А ягоды/фрукты - это еда, т.е. - Усталость. Т.е. еда будет восстанавливать только усталость, но не HP.
![smile.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/smile.gif)
#7
Отправлено 08 August 2005 - 08:47
Цитата |
и ещё, пустые бутыли после попивки будут оставаться в бэкпэке? |
Это прям как в Князе(вечно мне эти бутылки мешали)
![biggrin.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/biggrin.gif)
#8
Отправлено 08 August 2005 - 09:16
Не будут
![smile.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/smile.gif)
#9
Отправлено 08 August 2005 - 09:44
Цитата |
Не будут |
Вот и замечательно
![smile.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/smile.gif)