Splinter Cell: Double Agent
Автор
Pasya
, Dec 03 2006 16:13
Сообщений в теме: 10
#1
Отправлено 03 December 2006 - 16:13
Если в Теории Хаоса музыка была в формате .огг, но просто имела расширение .SS0, то тут что-то хитрее. В папке SCDA-Online\Packages\_Common\SoundsDARE есть файл STREAM.SS0, который на самом деле является .огг (трек длится 16 минут, всего в игре около трёх часов). Но интересует, в первую очередь, музыка из одиночной игры. В папке SCDA-Offline\Sounds есть файл STREAM.SS0, который весит целых 990 метров. Короче говоря, музыка должна быть именно в нём. Я не программист, поэтому не буду строить теорий, но файл не проигрывается (может быть из-за слишком большого объёма?) вот, собственно, суть проблемы. Заранее спосибо за помощь!
#2
Отправлено 03 December 2006 - 17:40
Pasya!
Скорее всего, если файл не зашифрован, то там просто-напросто куча .OGG наваленных в одну большую кучу. Попробуй натравить какой-нибудь соответствующий парсер (который знает формат .OGG).
Скорее всего, если файл не зашифрован, то там просто-напросто куча .OGG наваленных в одну большую кучу. Попробуй натравить какой-нибудь соответствующий парсер (который знает формат .OGG).
#3
Отправлено 11 December 2006 - 17:40
Цитата (-=CHE@TER=- @ 3.12.2006 - 21:40) |
Pasya! Скорее всего, если файл не зашифрован, то там просто-напросто куча .OGG наваленных в одну большую кучу. Попробуй натравить какой-нибудь соответствующий парсер (который знает формат .OGG). |
не, так и не удалось найти в инете парсер с поддержкой .огг
#5
Отправлено 13 December 2006 - 17:28
неа, нет результата. Пробовал сканировать его разными утилитами, вроде Dragon Unpacker, но тоже ничего. наверное, архив не такой уж и простой.
#6
Отправлено 29 August 2007 - 17:10
Самое интересное, если прошарится в папке offlime, то найдешь ссылки на звук находящий в soundmaр (помоему так называется, или map, короче в папке sound, игру удалил, точно не скажу),т.к. движок изменился.
Я думаю извлеч можно так как мне извлекли с Hitman BM.
А файлы там однозначно OGG, как в теории хауса.
Задавал этот вопрос и на других сайтах - ни кто не знает.
Я думаю извлеч можно так как мне извлекли с Hitman BM.
А файлы там однозначно OGG, как в теории хауса.
Задавал этот вопрос и на других сайтах - ни кто не знает.
#7
Отправлено 30 August 2007 - 08:46
нет, там не огг, там 16-канальный Voxware или как-то так, точно не помню, потому что лучшие программеры бились над этой задачей и ничего путного не получилось: извлекаются только небольшие по продолжительности интерактивные музыкальные слои, но не полные треки. То есть из 16 каналов удалось извлечь максимум два и всё. Ещё сказали, что сли кто-то серьёзно хочет разлдомать архив, тренируйтесь на игре "Лови волну", там такой же формат, но на 2 канала и всё извлекается. так что вот так... с сайта композитора слил около 2 часов музыки (из трёх) - на этом дело стало ((= К сожалениию, в шедевральных Splinter Cell Conviction и Assassin`s Creed от всё той же Ubisof будет на 100% такая же звуковая схема...
#8
Отправлено 14 January 2008 - 10:59
значит так: одним парням удалось рипнуть музыку, если хотите качать три часа отменной музыки (400 мб), пишите)
#9
Отправлено 27 March 2009 - 12:54
Ребята, у кого-нибудь еще есть полная версия саундтрека? Или может кто разобрался - как выдернуть музыку?
Спасибо!
Спасибо!
#11
Отправлено 03 April 2009 - 11:28
Да! Порадовала!