Не запускается игра
Автор
Cyber-Punk
, Feb 15 2005 03:47
Сообщений в теме: 9
#1
Отправлено 15 February 2005 - 03:47
У меня не запускается файл client.exe вылетает с ошибкой
Expection EAccessViolation in module client.exe at 000BA48A.
Access violation at address 004BA48A in module 'CLIENT.EXE'.
Read of address FFFFFFFF.
Винда Me, directX9.0, по сист.треб. подходит.
Expection EAccessViolation in module client.exe at 000BA48A.
Access violation at address 004BA48A in module 'CLIENT.EXE'.
Read of address FFFFFFFF.
Винда Me, directX9.0, по сист.треб. подходит.
#2
Отправлено 15 February 2005 - 05:05
используй поиск, уже была такая тема..
скоро новая версия выйдет - там вроде бы исправят, но в бетта-тест новой версии ты 100% поиграешь без лагов и вылетаний.. все _вылетания_ из-за того, что клиент и сервер запущены на одной машине (ip), поэтому и происходит конфликт в слиенте и он вылетает.. вроде бы так..
скоро новая версия выйдет - там вроде бы исправят, но в бетта-тест новой версии ты 100% поиграешь без лагов и вылетаний.. все _вылетания_ из-за того, что клиент и сервер запущены на одной машине (ip), поэтому и происходит конфликт в слиенте и он вылетает.. вроде бы так..
#3
Отправлено 15 February 2005 - 10:01
А что в последних строчках client.log пишет?
#4
Отправлено 17 February 2005 - 10:12
Вот, что он пишет:
[2005/02/16 13:31:31] [842967] *** BEGIN *** Initialization started
[2005/02/16 13:31:31] [842995] ホリネチハタ: Access violation at address 00474C73 in module 'CLIENT.EXE'. Read of address FFFFFFFF
А если это не военная тайна, то когда новая версия выйдет??
[2005/02/16 13:31:31] [842967] *** BEGIN *** Initialization started
[2005/02/16 13:31:31] [842995] ホリネチハタ: Access violation at address 00474C73 in module 'CLIENT.EXE'. Read of address FFFFFFFF
А если это не военная тайна, то когда новая версия выйдет??
#5
Отправлено 17 February 2005 - 10:39
Вечерком про ошибку посмотрю, но в любом случае,остается только ждать
Новую версию постараемся выдать в течении 2-3 недель, как только перерисуем графику (хотя бы часть) под новый формат, и я до конца смоделирую используемые анимации модели персонажа.
Новую версию постараемся выдать в течении 2-3 недель, как только перерисуем графику (хотя бы часть) под новый формат, и я до конца смоделирую используемые анимации модели персонажа.
#6
Отправлено 06 April 2005 - 15:53
хм, у меня та же проблема...
винда - 98, DirectX 9.0c...
правда есть одно "но" - моя видеокарта поддерживает только 16- и 24-битный цвет... что-то мне подсказывает, что всё из-за этого...
если это так, то не подскажете, как можно (и можно ли) это избежать (т.е., запустить на 16-битном цвете) ?... и если нельзя сейчас, то можно ли каким-нибудь образом исправить это в будующих патчах/релизах?
...а игра, кстати, прикольная сення у друга всё-таки посмотрел, еле за уши оторвали тока вот анимация моделек - не очень, но это, я думаю, относится к совсем другой ветке форума
винда - 98, DirectX 9.0c...
правда есть одно "но" - моя видеокарта поддерживает только 16- и 24-битный цвет... что-то мне подсказывает, что всё из-за этого...
если это так, то не подскажете, как можно (и можно ли) это избежать (т.е., запустить на 16-битном цвете) ?... и если нельзя сейчас, то можно ли каким-нибудь образом исправить это в будующих патчах/релизах?
...а игра, кстати, прикольная сення у друга всё-таки посмотрел, еле за уши оторвали тока вот анимация моделек - не очень, но это, я думаю, относится к совсем другой ветке форума
#7
Отправлено 06 April 2005 - 15:57
Сейчас действительно ставится принудитльно 32 бита. Как Вы наверняка заметили, в Setup'е временно прикрыта часть настроек, отвечающих за графику . Попозже можно будет и частоту выбрать, и битность, и VSync. Постараюсь не забыть сделать это все в юлижайшем патче. Он, кстати, будет наверняка в апреле.
Модельки туда-сюда, пока покатят... Их исправлять отчати легче, чем спрайты перерендеривать, так что при появлении хорошего аниматора и low-poly моделера можно будет все исправить
Модельки туда-сюда, пока покатят... Их исправлять отчати легче, чем спрайты перерендеривать, так что при появлении хорошего аниматора и low-poly моделера можно будет все исправить
#8
Отправлено 06 April 2005 - 16:04
жду с нетерпением
#9
Отправлено 08 April 2005 - 00:06
ааааааааа я неудачник ...
[2005/04/08 06:59:31] [2091756] ОШИБКА: Отсутствует поддержка необходимого OpenGL расширения: wglBindTexImageARB
[2005/04/08 06:59:31] [2091756] ОШИБКА: Отсутствует поддержка необходимого OpenGL расширения: wglReleaseTexImageARB
...
[2005/04/08 06:59:31] [2091756] ОШИБКА: Отсутствует поддержка необходимого OpenGL расширения: wglBindTexImageARB
[2005/04/08 06:59:31] [2091756] ОШИБКА: Отсутствует поддержка необходимого OpenGL расширения: wglReleaseTexImageARB
...
#10
Отправлено 08 April 2005 - 08:26
Да, с большой долей вероятности эта ошибка генерируется правильно.
Кстати, уберите, плз, из подписи ссылку . Она и так есть в виде кнопки внизу каждого сообщения.
Кстати, уберите, плз, из подписи ссылку . Она и так есть в виде кнопки внизу каждого сообщения.