Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Пара Па: Город Танцев (5street) [.PCG]


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 28

#21 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 964 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 06 Ноябрь 2011 - 15:02

Код скрипта "unpcg.bms":
# 5street (Пара Па: Город Танцев) .PCG unpacker
# (c) CTPAX-X Team 2011,2012,2020
# http://www.CTPAX-X.org/
# QuickBMS script http://quickbms.com/
# Usage:
# quickbms.exe -d unpcg.bms filename.pcg .
IDString "snail_package\x01\x00\x00\x00"
Get FileCount Long
GoTo 0x3D
ComType zlib_noerror
For I = 0 < FileCount
  Get NameSize Signed_Short
  # deleted file
  If NameSize < 0
    Math FileMark = 0
  Else
    Math FileMark = 1
  EndIf
  Math I + FileMark
  Math NameSize a NameSize
  GetDString FileName NameSize
  Get FileSize Long
  GetDString MD5SUM 32
  Get FileOffs Long
  Get PackSize Long
  # file exists
  If FileMark == 1
    CLog FileName FileOffs PackSize FileSize
  EndIf
  SavePos TOC
  Math TOC += 72
  GoTo TOC
Next


#22 Donsler

Donsler

    Рядовой

  • Пользователи
  • 3 сообщений

Отправлено 06 Ноябрь 2011 - 17:41

Спасибо большое:)

#23 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 28 Декабрь 2011 - 08:43

Еще раз здравствуйте, можете подсказать как мне обратно эти ресурсы .pcg запаковать?
А то я пробую запаковывать при помощи reimport, но у меня выдает ошибку, что типа не может прочитать какой то байт!?

#24 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 11 Март 2012 - 13:53

Ну мне все таки интересно, как запаковать обратно файлы в этот файл .pcg! А то когда я пробую запаковывать прогой reimport, то у меня выдает ошибку при запаковке, что не может добавить измененные файлы в файл .pcg ! То Все запоковывается, но игра с модифицированным файлом .pcg виснет, а потом завершает свою работу! Как быть?

Сообщение отредактировал vladtek: 11 Март 2012 - 13:54


#25 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 29 Декабрь 2012 - 10:37

Код скрипта "unpcg.bms":

Здравствуйте, с течением времени этот скрипт перестал распаковывать полностью весь игровой архив, например из всего архива (где то 50мб), распаковывается где то 20мб, скажете как можно полность вытащить все ресурсы? вот ссылка на архив http://yadi.sk/d/dfQ9Tk7B1WNBM .

#26 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 964 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 29 Декабрь 2012 - 16:22

Поправил свой скрипт сообщением выше.
И не надо цитировать старые скрипты при ответе - удаляйте их из сообщения.

#27 vladtek

vladtek

    Сержант

  • Пользователи
  • 20 сообщений

Отправлено 30 Декабрь 2012 - 07:17

Поправил свой скрипт сообщением выше.
И не надо цитировать старые скрипты при ответе - удаляйте их из сообщения.

Спасибо, но вот одна загвоздка возникла, в начале темы я просил помощи о роспаковке ресурсов с расширением .tx, dds текстуры хорошо распаковываются и открываются, а вот tga вообще не открываются, как решить эту проблемму? вот ссылка на файл http://yadi.sk/d/vAFqEepk1XEuY , и еще, в этой теме был скрипт про распаковку .pkg архивов, этот скрипт не работает вот ссылка http://yadi.sk/d/rD0_jAoF1XEzH .

#28 Kaligula

Kaligula

    Рядовой

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 21 Февраль 2014 - 15:37

Здравствуйте. Можете помочь сделать скрипт для распаковки файлов .pcg формата.
Это архив находится в онлайн игре. Город танцев. 
Чтобы достать от туда файлы использовал программу quickbms. Но скриптом который я пользовался не до конца распаковывал файлы.

Все скрипты которые есть в интернете не помогают, не до конца распаковывают.

Если нужна еще какая та информация, спрашивайте отвечу.

Так же если это возможно то помогите со скриптом который бы запаковал бы это все обратно.



#29 [email protected]=-

[email protected]=-

    Полковник

  • Администраторы
  • 964 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 15 Июль 2020 - 09:01

Поправил скрипт в 21-ом сообщении для распаковки .PCG файлов.
В последней версии игры среди нескольких десятков тысяч файлов есть 5 битых из-за которых распаковка останавливалась.
Теперь, с новой версией скрипта, она будет идти до конца игнорируя ошибки.
Также, по идее, должен работать reimport утилиты QuickBMS, но, скорее всего, игра будет отвергать новые файлы из-за несовпадения контрольной суммы MD5SUM (это модификация алгоритма md5).