Баги v0.0941
#1
Отправлено 14 April 2004 - 19:52
Пропадает коннект с сервером во время игры (не выкидывает, а как бы лагает т.е. пинг равен 0) через некоторое время лаг уходит и можно контролить героем. Проявляется спонтанно. Вообщем пинг прыгает 0 -2131 и тп. Лагает короче 8)
Если выйти из сервера File => Exit то у клиента появляется ошибка Connection Closed Gracefully(появляется с переодичностью в 3 сек ). Раньше просто говорилось о том, что сервер прекратил свою работу и клиент закрывался. Может так должно быть :roll:
Порадовал ночной режим
#2
Отправлено 14 April 2004 - 20:12
Ночной режим фиктивный . На самом деле ночи потом не будет, а будут темные подземелья. Но подземелья пока не готовы, а свет вроде есть. Нам показалось глупым прятать то-то, поэтому и выдуман был ночной режим
И втором баге. Раз в 3 секунды отправляется пакет пинга. Если соединения нет, ошибка, есно, возникает. Но поскольку отключение сервера само по себе невозможно, то эти клиентские штучки можно за баги не считать.
#3
Отправлено 15 April 2004 - 04:12
#4
Отправлено 15 April 2004 - 12:49
QUOTE |
Тогда пока что притензий нету 8) Сегдня вечером буду в своей сети тестить, посмотрю будет повторяться или нет та штучка с пингом. |
Скачай патчик. Там потоки для клиентов создаются с нормальным приоритетом. Раньше приоритен был низким и, возможно, система блокировала эти потоки ради каких-то более важных, так что сообщения сервер принимал с запозданием.
#5
Отправлено 15 April 2004 - 13:07
#6
Отправлено 15 April 2004 - 13:29
Желтый круг по игроком рисуется под всеми статическими объектами: домами, деревьями, кострами - так должно быть или это баг
#7
Отправлено 15 April 2004 - 14:18
QUOTE |
А всетаки жалко что ночи не будет совсем другая бы атмосфера была-) |
Согласен. Но ладно, атмосфера будет в подземельях
Кстати, Araton, не хочешь побыть бета-тестером и пустить нас всех к себе вечерком?
QUOTE |
Патчик поставил, глюк пропал |
Слав Богу, а то я уж не знал, в чем еще может быть дело
QUOTE |
Желтый круг по игроком рисуется под всеми статическими объектами: домами, деревьями, кострами - так должно быть или это баг |
Так и должно быть. По другому сделать и не возможно, разве что оставить так как было
#8
Отправлено 15 April 2004 - 14:27
#9
Отправлено 15 April 2004 - 14:35
#10
Отправлено 15 April 2004 - 14:42
QUOTE |
можно, я не против=)гденить в пятницу вечером или в суботу вечером.Если будет лагать(сомневаюсь конешно) напросимся к Камасу у него точно лагать не будет-)) |
Тогда, может, сразу с ним договоришься? Я пока за день подправлю что-нибудь, может, к пятнице еще один патчик выйдет...
To All
О тестировании будет объявлено за несколько часов. Лучше бы, конечно, уже сегодня все знать. Окончательное время, наверное, будет известно за пару часов.
#11
Отправлено 15 April 2004 - 18:26
#12
Отправлено 15 April 2004 - 18:51
>В тестеры возмете?
#13
Отправлено 15 April 2004 - 19:04
#14
Отправлено 15 April 2004 - 19:32
В тестеры идет все, кто хочет.
To Araton
Договориться лучше на завтрашний вечер Чем позже, тем лучше
#15
Отправлено 16 April 2004 - 08:28
#16
Отправлено 16 April 2004 - 09:17
http://ait-studio.narod.ru/ai/test.jpg
#17
Отправлено 16 April 2004 - 09:56
QUOTE |
Название персонажа двоится при передвижении. Это баг или фича? http://ait-studio.narod.ru/ai/test.jpg |
Это последствия не очень сильной машины. В месте стыка разных типов тайлов остается след от всего (юнитов, курсора).
#18
Отправлено 16 April 2004 - 10:16
Есть надежда на сегодняшний вечер в плане тестирования?
Сообщи, когда точно...
#19
Отправлено 16 April 2004 - 18:07
#20
Отправлено 16 April 2004 - 18:31