Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Геральдика и прочее


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 83

#41 woolf

woolf

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 18 сообщений

Отправлено 04 June 2005 - 18:09

да мнение разработчиков очень надо это как раз то чего не хватает в Сфере

#42 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 04 June 2005 - 18:31

Разработчики всегда исчезают с форумов через нное количество времени после запуска проэкта либо их поведение становиться неадекватным,кто-то дольше выдерживает юзеров,кто-то меньше =)

#43 demonstalker

demonstalker

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений
  • Город:Москва

Отправлено 04 June 2005 - 19:44

Цитата (-=N][K3R=- @ 27.05.2005 - 11:45)
2. Последователи Хаоса...

Как сеньор и дипломат клана Хаос в Сфере
horse.gif
с удовольствием отвечу на все ваши вопросы


#44 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 04 June 2005 - 20:02

1. Соседние маленькие посты объединяем в один (намек). Иначе начнется геноцид недетский smile.gif. Уважайте читателей smile.gif
2. Наверное я многих разочарую, но мы хотим свести войну между игроками к минимуму. Т.е. между кланами - да, а вот к ПК будут определенные санкции. Например, понижение социального статуса и, как следствие, невозможности закупать квартиры, строить дома. Отсутствие доступа в ряд общественных зданий. В общем, надо стремиться к организованному убийству в рамках войн кланов smile.gif. Чтобы просто померяться силами, будут отведены спец.места, смерть в которых, возможно, вообще не будет приносить никому вреда.
3. Целевой аудитории нет, НО. Упор делается на мирных профессиях (вы еще не видели производственных цепочек у GuMast'а biggrin.gif). Игра не должна создавать впечатление сплошного рубилова. Исходя из этого как раз прошу писать все дальнейшее smile.gif. Спорить на перечисленные мной выше вещи не надо smile.gif
Цитата
Разработчики всегда исчезают с форумов через нное количество времени после запуска проэкта либо их поведение становиться неадекватным,кто-то дольше выдерживает юзеров,кто-то меньше =)

Ну куда я денусь? smile.gif Другое дело, если генерация мысле будет происходить теми же темпами, то читать станет все напряжно. Будет ли все это читать GuMast - не знаю smile.gif

Да, по поводу нубо-убийства. Во-первых, до определенного уровня нападение действительно будет исключено. Я думаю, этот уровень будет совпадать с уровнем, необходимым для вхождения в клан. Логично. Во-вторых, города будут местами безопасности, в них нападать и убивать вообще будет нельзя. Не все города, вероятно, но многие.

#45 demonstalker

demonstalker

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений
  • Город:Москва

Отправлено 04 June 2005 - 20:25

Цитата (Terminus @ 5.06.2005 - 00:02)
вы еще не видели производственных цепочек у GuMast'а biggrin.gif)

Да, по поводу нубо-убийства. Во-первых, до определенного уровня нападение действительно будет исключено.

Видели-видели, я так сока из собственной чашки и не отведал! wink.gif

А что касается неуязвимости нубов... спорно, хотя не хочу встревать: богу -- богово wink.gifwink.gif

#46 Shaman

Shaman

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 7 сообщений

Отправлено 04 June 2005 - 20:47

Цитата (Terminus @ 5.06.2005 - 00:02)
Упор делается на мирных профессиях (вы еще не видели производственных цепочек у GuMast'а biggrin.gif).

а я рад, что упор делается на мирные профессии, но надеюсь это будет не так как работа в АВ.
очень хоццца посмотреть на эти производсвенные цепочки biggrin.gif

#47 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 04 June 2005 - 22:10

В AW скучно... Как будет - посмотрим smile.gif

#48 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 07:41

А что типа Орденов с их войнами ужо не будет?абидна.А то мона было разные города для каждого Одена и + 2-3 обычных города...

#49 woolf

woolf

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 18 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 08:13

вот хочу узнать можно будет создовать кланы или будут только ордены

#50 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 08:20

нам обещали что мона и кланья создовать... rolleyes.gif

#51 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 05 June 2005 - 08:57

Будут кланы, будут smile.gif

#52 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 08:59

но нада тогда чем больше и сильнее ( по уровню) клан тем больше ему привелегий.. каких-нибудь( я там такие кланы поносоздайую) rolleyes.gif

#53 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 05 June 2005 - 09:22

Цитата
Да, по поводу нубо-убийства. Во-первых, до определенного уровня нападение действительно будет исключено. Я думаю, этот уровень будет совпадать с уровнем, необходимым для вхождения в клан.

А я вот встряну, если и делать ньюбов неуязвимыми для атак то только не таким способом!Проблем не оберетесь,тк любой сможет делать что угодно чаром-ньюбом,и получиться полный бардак.Лучше ньюбов запереть до этого лвла в спец ньюбовских локациях куда доступ остальным игрокам кроме гмов запрещен...
Цитата
ПК будут определенные санкции.
Ктож проив санкций,но такая возможность должна быть и у нее должен быть смысл ,т.е плюсы - у любого выбора должны быть как + так и -

#54 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 05 June 2005 - 09:24

Цитата
о нада тогда чем больше и сильнее ( по уровню) клан тем больше ему привелегий.. каких-нибудь( я там такие кланы поносоздайую) rolleyes.gif
У них и так будут привелегии тк они будут сильны ,а следовательно могут добывать/производить то что мелким и слабым не под силу,они могут постоять не только за себя но и за те кланы что платят им деньги за крышу итп

#55 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 09:26

идея с островом неплохая... главное чтобы там было что делать а не тупо качаца. ПК насчет санкций не знаю , мне никто не ответил насчет враждующих Орденов... хотя ПК немного бесит бежиш себе бежиш пробегает чел и...
хоп ты на земле и весело респишься у города...

#56 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 09:27

в принципе согласен...
кстати о союзах кланоф...
насколька далико зайдет дипломатия??

#57 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 05 June 2005 - 09:38

Настолько насколько позволят игровые условия(т.е наличие смысла в таких отношениях),вот по этому я и настаиваю на доступности войны, и обеспечении смысла ведения таких действий(кроме скуки).Тк если есть война,значит есть враги,если есть враги то есть угроза,если есть угроза нужно к ней готовиться...Конешно можно союзы оформлять официально навроде альянсов в ЛА2 где у каждого альянса в дополнение к клановому чату почвляеться и чат альянса,но там это вызвано скорее ограничением на 50 человек в клане,а с 50 человеками замок не возьмеш и не защитиши по этому и появляются 1ый,2ой,3ий итп составы клана которые обьединаються в альянс для обеспечения координации

#58 woolf

woolf

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 18 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 09:43

так если тут клан сможет иметь територию это тоже будет иметь смысл делать в чате союз ,ведь не надо будет искать кого то из другого клана кто у тя в союзе а просто написал и это будет намного легче

#59 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 09:53

а какие виды чатов есть/будут как планируете делать переключение между чатами? ( банальное /sayclan /sayally изжило себя...)

#60 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 05 June 2005 - 09:56

лучше с союзными чатами, афициальными альянсами, школами, подопечными кланами... и т.д.