Trains & Trucks Tycoon [.WDB]
Автор
Taito
, Mar 12 2007 10:00
Сообщений в теме: 16
#1
Отправлено 12 March 2007 - 10:00
есть одна такая прекрасная игрушка называется trains & trucks tycoon .... мне бы очень хотелось её доработать... опыт работы с подобными игрушками есть )в общем в папке DATA 3 файла data.wdb , scenario.wdb, sus11.wdb .... формат напоминает формат Microsoft works database ... но это не он.... могу выложить один файл (весит 5 мб)... если сделаете или достанете, то начну заниматься модостроительством )) ([email protected]) (225036859 - ася).. .стучите или сразу кидайте туда )) заранее спасибо
#2
Отправлено 12 March 2007 - 19:21
ну так выложил бы сразу
#3
Отправлено 12 March 2007 - 19:42
если бы знал.. как файлы аттачить
#4
Отправлено 13 March 2007 - 16:03
ну и ?? как результаты ?
#5
Отправлено 13 March 2007 - 17:06
Taito, залей архив хотя бы сюда: http://www.sendspace.com. Я думал уже все знают про такие сервисы...
#8
Отправлено 13 March 2007 - 20:32
ааагромный респект гулю.... сэнькс элот так сказать ) всё работает
#9
Отправлено 14 March 2007 - 14:36
ghoul Сам что ли сделал???????????????
#10
Отправлено 14 March 2007 - 18:05
Цитата (Васька @ 14.03.2007 - 18:36) |
ghoul Сам что ли сделал??????????????? |
ну да..
так уж получилось
#11
Отправлено 15 June 2007 - 14:25
ghoul
плиз залей снова куда-нить эту прогу оч надо... тоже хочу занятсо модостроительством.
плиз залей снова куда-нить эту прогу оч надо... тоже хочу занятсо модостроительством.
#12
Отправлено 16 June 2007 - 08:31
Извините за флуд. У меня игрушка в арзиве была запакована, распаковал, запускаю exe-шник и пишет Installation directory not found. Cкиньте кто-нибудь ветку реестра с игрой и файл TTT.Ini.
P.S^ Taito писал что у него 3 файла, а у меня только 2;sus11.wdb нету.
И его заодно. Заранее спасибо.
C файлом sus11.wdb разобрался, это файл патча.
Ну скиньте ветку реестра,Please.
P.S^ Taito писал что у него 3 файла, а у меня только 2;sus11.wdb нету.
И его заодно. Заранее спасибо.
C файлом sus11.wdb разобрался, это файл патча.
Ну скиньте ветку реестра,Please.
#14
Отправлено 30 August 2007 - 14:07
ghoul
Спасибо большое!!!
Спасибо большое!!!
#15
Отправлено 04 January 2009 - 16:01
ghoul
Не мог бы ты еще разок эту прогу залить. Скачал игру и хочу, так сказать, поближе с ней познакомиться. А эта прога как раз для этого знакомства очень необходима. Заренее благодарю.
Не мог бы ты еще разок эту прогу залить. Скачал игру и хочу, так сказать, поближе с ней познакомиться. А эта прога как раз для этого знакомства очень необходима. Заренее благодарю.
#16
Отправлено 19 September 2009 - 18:32
А... Позвольте продолжить тему. )
В игре модели запакованы, как я понял в файлы *.MSH2. С некоторыми моделями ещё есть файлы *.VIF. В том, что *.MSH2 является именно моделью, уверен почти на 100%. Модельки до боли лоупольные, и файлики весят по несколько килобайт. Впринципе сходится. *.VIF все весят по одному килобайту. Т.е. не более. Врядли там может быть какая-то модель. Может характеристики какие, или ещё что...
По поводу *.MSH2 - пробовал открывать в 3DS Max 2009, MilkShape 1.8.2, ZModeler 1.07b, Deep Exploration 5.7 Cad Edition. Не одна программа не распознала этот формат.
Можно предположить, что в файле не только модель, а и ещё что-то. Но... В игре модель не имеет состояний (как в трейнз например - дневное и ночное). Единственное, ночью появляются пучки света от фар. Текстуры хранятся отдельно. Т.е. возможно, что там всетаки только модель, а этот самый *.VIF, это характеристики какие-то. Его тоже хорошо бы расшифровать.
Ну, в общем, кто что посоветует?
Может кто-то бы взялся написать плагин к какой-нить программе (в зависимости от того, чем же является этот *.MSH2), ну или какой-нить конвертер в другой формат. Об оплате договоримся. (но лучше как-то через веб-мани или смс конечно)
В игре модели запакованы, как я понял в файлы *.MSH2. С некоторыми моделями ещё есть файлы *.VIF. В том, что *.MSH2 является именно моделью, уверен почти на 100%. Модельки до боли лоупольные, и файлики весят по несколько килобайт. Впринципе сходится. *.VIF все весят по одному килобайту. Т.е. не более. Врядли там может быть какая-то модель. Может характеристики какие, или ещё что...
По поводу *.MSH2 - пробовал открывать в 3DS Max 2009, MilkShape 1.8.2, ZModeler 1.07b, Deep Exploration 5.7 Cad Edition. Не одна программа не распознала этот формат.
Можно предположить, что в файле не только модель, а и ещё что-то. Но... В игре модель не имеет состояний (как в трейнз например - дневное и ночное). Единственное, ночью появляются пучки света от фар. Текстуры хранятся отдельно. Т.е. возможно, что там всетаки только модель, а этот самый *.VIF, это характеристики какие-то. Его тоже хорошо бы расшифровать.
Ну, в общем, кто что посоветует?
Может кто-то бы взялся написать плагин к какой-нить программе (в зависимости от того, чем же является этот *.MSH2), ну или какой-нить конвертер в другой формат. Об оплате договоримся. (но лучше как-то через веб-мани или смс конечно)
#17
Отправлено 17 February 2010 - 16:13
Что-то решил посмотреть распаковщик, а все ссылки сдохли...
Написал свой - тестировал только на DEMO версии, так что будет ли работать правильно с полной сказать точно не могу.
Кому надо, то взять можно тут: Trains & Trucks Tycoon .WDB unpacker
Написал свой - тестировал только на DEMO версии, так что будет ли работать правильно с полной сказать точно не могу.
Кому надо, то взять можно тут: Trains & Trucks Tycoon .WDB unpacker