Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

CGFConvertor


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 5

#1 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 10 November 2005 - 22:52

В начале ноября уважаемый WWS предоставил для публикации программу со следующим описанием:

Программа преобразует меши из FarCry в формат 3DS с переносом UV-координат. Так же в архив с прогой добавил View3DS.exe для просмотра 3ds - это не моя прога - просто с ней удобней.

Размер: 50 KB
Файл: http://www.extractor...gfconverter.zip

#2 Andry

Andry

    Сержант

  • Пользователи
  • 28 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Таганрог

Отправлено 29 May 2006 - 17:40

линк дохлый...

#3 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 May 2006 - 18:01

Поправлено. Что характерно, раньше никто внимания не обратил, хотя ссылка битая была с самого начала...

#4 Andriuha

Andriuha

    Рядовой

  • Пользователи
  • 4 сообщений

Отправлено 12 December 2006 - 08:19

но как мне вставить текстуры на меши вставлю а они чёрные. Я распаковал и текстуры и сконвертировал из DDS в JPEG, и BMP и получилось. но когда я вставлю текстуру на меши она чёрная!!!

#5 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 13 December 2006 - 05:54

Поместите этот вопрос в соответствующем разделе форума.

#6 WWS

WWS

    Рядовой

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 07 December 2007 - 12:33

Всем привет!
2 Andriuha: Я в курсе этого глюка - недавно ко мне обратился знакомый с описанием этой проблемы. Я полностью проверил код - все вроде правильно сделал. Формирование выходного файла я делал на основании описания формата 3DS лежащего в открытом доступе в Сети. В выходном файле создавал структуру тегов относящихся только к "вытаскиваемой" информации:
Вершины, грани, UV-коррдинаты. Возможно необходимо создание всего дерева тегов из спецификации 3DS. В праздники постараюсь еще раз переворошить код. smile.gif