Assassin's Creed [.FORGE]
Автор
tux
, Apr 16 2008 16:52
Сообщений в теме: 15
#1
Отправлено 16 April 2008 - 16:52
Кто знает как извлечь текстуры из игры Assassin? DragonUnPacker 5.3 не справился, пробовал ещё несколько прог с этого сайта - не помогло...
#2
Отправлено 01 May 2008 - 15:04
присоединяюсь к просьбе...
#4
Отправлено 19 May 2008 - 17:31
Спасибо за заботу, но чета не работает - выбираемые файлы без имен...
да и звук не выдирается (на самой странице написано...)
да и звук не выдирается (на самой странице написано...)
#5
Отправлено 20 May 2008 - 13:52
Да, действительно - не работает...
#6
Отправлено 22 May 2008 - 07:41
Причем тут звук, если Вы писали "Кто знает как извлечь текстуры"
Позволяет извлечения текстур из datafiles.
Так написано что бета и работа идет над прогой.
найдите другую если она есть
Позволяет извлечения текстур из datafiles.
Так написано что бета и работа идет над прогой.
найдите другую если она есть
#7
Отправлено 15 June 2008 - 14:09
кто-нибудь знает, как извлечь музыку из игры?
#8
Отправлено 16 June 2008 - 15:37
ок, я вытащил музыку из игры. она запакована в архиве "DataPC_StreamedSounds.forge" (451Mb) в формате огг, подойдёт прога oggscan - http://smalltools.na...ggscan1.0b1.zip ею будет извлечено 199 файлов общим размером около 500 мб, но 15 файлов не проигрываются. эти файлы самые большие по объёму. наверное самые длинные композиции. Эти файлы в формате ogm (видео со звуком в огг), но так как сканируется только огг, то огм вытаскивается некорректно, а жаль (может есть аналогичная прога для огм?).
ps: наш любимый Dragon Unpacker справляется с игрой хуже - вытаскивает только самые короткие файлы и всего 135 объёмом 83 мб. так что рекомендую оггскан
UPD "битые" треки отлично проигрываются после установки этого кодека: http://www.videolan.....8.6h-win32.exe
ps: наш любимый Dragon Unpacker справляется с игрой хуже - вытаскивает только самые короткие файлы и всего 135 объёмом 83 мб. так что рекомендую оггскан
UPD "битые" треки отлично проигрываются после установки этого кодека: http://www.videolan.....8.6h-win32.exe
#9
Отправлено 16 June 2008 - 19:47
А там не ADPCM случаем??? При предварительном осмотре так оно показалось...
#10
Отправлено 17 June 2008 - 07:11
ты имеешь ввиду музыку? там огг, но огг странный в большинстве своём - есть длинные файлы по 8 минут / 8 мб, но проигрываются только первые 30-40 сек, дальше стопорится. Конвертация в другие форматы не помогает. Каналов два,частота 48. Почему не играет дальше - загадка.
а в каком архиве оказался ADPCM?
а в каком архиве оказался ADPCM?
#11
Отправлено 17 June 2008 - 11:31
вот мне ещё подсказали, что FFmpeg + Avanti GUI понимает почти все форматы. Может вынимать (demux) OGG из OGM. сейчас поищу и попробую
#12
Отправлено 17 June 2008 - 15:21
Дело в том, что на каком-то сайте я уже встречал извлекатор музыки из ассасина.
Но то извлекало именно ОГГ, и, судя по сопоставлению извлечённого и размера самого архива - это далеко не всё...
А что касается АДПЦМ - поддержка этого формата явно присутствует в исполняемом файле (тупо можно поискать в екзешнике строчку АДПЦМ)
В принципе всё добро извлечь - не проблема, не ахти уж какой формат страшный
Если это кому-то надо - могу приложиться))))
Но то извлекало именно ОГГ, и, судя по сопоставлению извлечённого и размера самого архива - это далеко не всё...
А что касается АДПЦМ - поддержка этого формата явно присутствует в исполняемом файле (тупо можно поискать в екзешнике строчку АДПЦМ)
В принципе всё добро извлечь - не проблема, не ахти уж какой формат страшный
Если это кому-то надо - могу приложиться))))
#13
Отправлено 17 June 2008 - 18:29
ну вот по всей вероятности ито вся музыка, которая находится в DataPC_StreamedSounds.forge, всё таки 500 мб. просто большая чать этих огг файлов проигрывается на 5% и всё. В формате АДПЦМ скорее всего звук, звук не интересует
Просто в играх от Ubisoft с музыкой всегда обстоят дела сложно, из Splinter Cell: Double Agent музыку извлекали два года, но оно того стоило. А тут вроде формат распространённый, а вот такая накладка вышла.
Буду признателен за любую помощь и подсказки
Просто в играх от Ubisoft с музыкой всегда обстоят дела сложно, из Splinter Cell: Double Agent музыку извлекали два года, но оно того стоило. А тут вроде формат распространённый, а вот такая накладка вышла.
Буду признателен за любую помощь и подсказки
#14
Отправлено 17 June 2008 - 18:33
чуть выше в теме есть ссылка на OGGSCAN, которым я и пользовался. Просто на других сайтах решили не заморачиваться с якобы "битыми" файлами, но именно они представляют наибольший интерес.
подозреваю, что может быть они бьются во время извлечения, и нужен какой-то другой, самописный экстрактор.
подозреваю, что может быть они бьются во время извлечения, и нужен какой-то другой, самописный экстрактор.
#15
Отправлено 18 June 2008 - 13:34
DoubleAgent я вроде как "сломал", как и пандору - корявенько (особенно с пандорой), но сломал - у обоих игр - АДПЦМ. Проблема в одном - извлекаются нарезки - готовых треков нету, недотошнил как склеивать эти куски. Ленива просто, но, думаю что реально всёж...
Можть и с Ассассином то же
Можть и с Ассассином то же
#16
Отправлено 12 June 2009 - 20:28
blin zaplachu 50 $ tomu kto sdelaet tool mne dlia dannovo formata