Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Баги V0.1049...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 22

#1 XPEH

XPEH

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 27 April 2005 - 03:59

Когда пытаюсь зайти в шахту вылитает сервер...

#2 XPEH

XPEH

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 27 April 2005 - 04:20

Сори бага нету. Играл старым чаром от предыдушей версии с нимто и незаходило, также небыло варваров, плавильни кустов для рубки... хотя новые наваки и придметы типа топор схемы и т.д. были.

#3 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 April 2005 - 08:04

Так я и не поня, как ты заходил smile.gif

#4 XPEH

XPEH

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 27 April 2005 - 11:15

Просто тыкал на облость где написано типа вход в шахту, перс подходил к ней в плотную и вис, всмысле игра работает но перс невыполняет некаких команд а тупо стоит на месте, сек через 5 винда выдает сообщени мол сервер.ехе вызвал ошибку...

Да кстати можно зделать что когда клиент теряет связь с сервером чтобы сообщение выводилось всего один раз а то из игры очень трудно выходить оно постояноо выскакивает и у тебя есть доли секунды чтобы успеть нажать на какуюнибуть кнопку в меню.

#5 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 April 2005 - 12:08

Потом как-нибудь я это сделаю, а сейчас универсальный способ - нажать Alt-F4, и потом уже закрыть окно с ошибкой, Игра должна вылететь smile.gif

#6 Rat

Rat

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г. Орел

Отправлено 27 April 2005 - 17:39

Сколько нужно потратить игрового времени, чтобы создать кружку ?
Кружка требует 10 кузнечного дела + 10 металургии (на слиток латуни) + 300 $ на чертеж. Реально ли это ? rolleyes.gif

#7 XPEH

XPEH

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 27 April 2005 - 18:58

Rat ты чо некогда неиграл в онлайн игры??? там везде прокачмват наваки нужно долго


#8 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 April 2005 - 20:50

Во-первых, не $, а рубли smile.gif. Совсем недорого. Во-вторых, да, почти все, кроме самых простых предметов, будет создаваться игроками. А в-третьих, по началу будет действительно непросто. В смысле, когда игроков будет мало, каждый будет работать на себя. Через некоторое время ты разовьешься, и кружки будешь уже покупать.

Кстати, кружка - не предел развития wink.gif

В принципе, циры, которые вы видите в игре, не окончательные. Сейчас просто демонстрируется сам процесс. Потом кое-что может усложнится, или наоборот, упроститься.

#9 Rat

Rat

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г. Орел

Отправлено 28 April 2005 - 10:56

неисправность в работе плавильной печи:
можно считать это способом читерства:

1) идем в плавильную печь (п.п.)
2) кладем в п.п. 2 медной руды и 3 палки.
3) на тех трех палках, что лежат в п.п. нажимаем правую кнопку мыши + взять все.
Изображение 3 палок появляется около курсора.
4) Держа 2 палки "около курсора" нажимаем ВЫПЛАВИТЬ
5) пока идет процесс выплавления (пока идут проценты) нажимаем курсором с тремя палками на инвентарь героя.
6) происходит чудо ! палки перемещаются обратно в карман героя, а процесс выплавления благополучно завершается и
герой получает +1 слиток. Данную операцию можно выполнять много раз.

-- это можно делать во всех новых зданиях со всеми предметами.

#10 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 April 2005 - 12:52

Спасибо, исправим smile.gif

#11 Careless Angel

Careless Angel

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 49 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 28 April 2005 - 12:58

1) Такой же глюк как и у ХРЕНа.
При попытке зайти под персом зарегестрированном под предыдущей версией сервера, клиенту присылается старая карта, на которой нету ни кустиков, ни деревьев для рубки, ни литейной, ни варваров. Вход в шахту почему-то зовется "вход в шахту 1", именно с цифрой. При попытке войти получаю AV, причем на сервере !!! В лог сервера AV не занеслось.
2) У меня не сохраняется програсс angry.gif !!! Проиграл три часа, развился как следует...денюшек поднакопил не лсабо...тысяч семь уже было (кстати...не многовато ли для трёх часов игры, заработал всё честно, на медных топорах), выключил всё, потом решил продолжить и приехали....стою со всеми умениями на 1, без денег, как только что родился...пошел, поубивал варваров, набрал шмоток, вышел. Перезагрузил сервер - опять "гол как сокол" angry.gif Проверил права NTFS - разрешение стоит на полный доступ, да и ошибок записи ни кто не выдавал.
3) Не могу привести скрин...временно в Инет ползаю через знакомых. Но есть графический баг. От кузни идти вниз. До куста для рубки около самой воды. Там трава на спрайтах деревьев заползает на песок...смотрится не очень.
4) Счетчик прогресса немного глючит. Иногда после окончания производства он показывает 100%, а иногда 0%. Закономерности не выявил.
5) медные топоры не складируются. Забавно смотреть когда рюкзак завален двумя десятками топориков smile.gif Благо они из лавки изчезают, а то так слоты бы мигом закончились.
6) почему топорик дровосека можно только купить и нельзя сделать ??? Вопрос станет актуальным при включении износа вещей.

Ну и по мелочи. Кузницы, и уж тем более литейные всегда строились у воды, а не в паре десятках метров. Этакая антипожарная безопастность wink.gif
И уж точно ни кто литейную не строит впритык к полю с зерновыми...я бывал на обогатительной фабрике, так так там даже свежий снег можно сказать сразу черный падает. Думаю пшеничку с привкусом плавленного металла и уж тем более свинца не каждый кушать захочет huh.gif

Вопрос - почемунужно обязательно кидать на производство скажем 2 медной руды + 3 палки и нельзя 4 руды + 6 палок и выплавить двумя нажатиями на кнопку два слитка, сперва один, потом второй, или оба сразу, но за вдвое больший промежуток времени ?

Рац. предложение: добавьте пункт "взять 1" а то запарило "Взять..." ткнуть "1", потом "ОК".

#12 Careless Angel

Careless Angel

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 49 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 28 April 2005 - 13:00

В догонку...проблема №2 проявляется не всегда, пока что причину не могу поймать...иногда без проблем восстанавливает, иногда сбрасывает...третьего перса уже меняю angry.gif

#13 Rat

Rat

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г. Орел

Отправлено 28 April 2005 - 14:15

Цитата (Careless Angel @ 28.04.2005 - 16:58)
Рац. предложение: добавьте пункт "взять 1" а то запарило "Взять..." ткнуть "1", потом "ОК".

когда 1 раз на предмет нажимаешь, тогда и происходит действие "взять 1"

#14 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 April 2005 - 14:16

1) Почти полностью уверен, что вы новую версию ставили поверх старой. Если так, то ничего удивительного, что были ошибки - коды карт сменились. И клиент видел ту, старую.
2) Сервер нужно гасить не раньше, чем через 10 секунд после выхода персонажа. Забыл, что игрок после выхода некоторые время еще стоит на карте? smile.gif Вот оно и есть. Могу только посочувствовать.
3) Это вопрос дизайна, не глюк smile.gif
4) Проверю...
5) Конечно. Любой предмет, имеющий износ, не будетобъеденятся с такими же smile.gif. А когда заработает масса, такого желания и не возникнет.
6) Потому что он самый простой топорик, для кустиков. Такие вещи будут продаваться, а все остальное - производиться

Про расстановку объектов пропускаю мимо ушей smile.gif

Про "вопрос" - нельзя. Во-первых, это сильно затруднит обработку сервером производства, во-вторых, излишне упростит само производство для игрока.

Про последнее предложение вообще не понял. А что мешает нажать левой кнопкой на предмете? Один и возьмется как раз. Или ты что, все время через меню брал? blink.gif

#15 Careless Angel

Careless Angel

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 49 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 28 April 2005 - 15:57

Цитата
Про последнее предложение вообще не понял. А что мешает нажать левой кнопкой на предмете? Один и возьмется как раз. Или ты что, все время через меню брал?

Гыыы...аХа biggrin.gif

#16 Careless Angel

Careless Angel

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 49 сообщений
  • Город:Екатеринбург

Отправлено 28 April 2005 - 16:01

Цитата
Любой предмет, имеющий износ, не будетобъеденятся с такими же

Во многих играх объеденяются. Если предмет не изношен - он складируется, если износ отличен от первоначального - он перекладывается в отдельную ячейку. Тот Морровинд в пример.

#17 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 April 2005 - 16:12

Значит у нас будет иначе smile.gif. Серъезно, существующая система уже работает, и мне потребуется перелапачивать много где ради такого объеденения smile.gif

Взять хотя бы то, как мы одеваем предметы. Представь, как мы будет одевать предмет из кучи, и что будет после первого же удара smile.gif. А если место в инвентаре коничилось? В общем, забей smile.gif

#18 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 April 2005 - 16:28

Вообще, смотрите тщательно. Выпустим патчик с исправлениями, и с ним будет уже тестирование проводиться smile.gif

#19 Vogd

Vogd

    Сержант

  • Пользователи
  • 21 сообщений
  • Город:S-Pb

Отправлено 02 May 2005 - 05:54

баг не баг но такая штука:
в подземелье "пятно света" вокруг персонажа при движении как-то "переливается". в общем напрягает))

#20 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 02 May 2005 - 21:17

Возможно, своеобразная работа анизотропной фильтрации... Хотя было бы неплохо посмотреть в действии smile.gif