Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Монстры


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 15

#1 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 13 August 2004 - 19:00

Итак обьявляю бал монстров открытым=)
1ый субьект- Лесной дух версия 0.5
www.hot.ee/araton/spirit.jpg
Про монстра писать ченить как атакует где живет итп?

#2 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 13 August 2004 - 19:20

Идея мне нравится. Даже очень. Но. Все модели просьба выкладывать в реальном размере smile.gif. Тогда и станет ясно, как все выглядит на самом деле smile.gif

Я как атакует я лучше сам тебе расскажу biggrin.gif

#3 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 14 August 2004 - 07:42

А реальный размер какой?

#4 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 14 August 2004 - 11:31

А реальный - под размер существующего героя smile.gif
Крупное изображение пригодится для превью.

#5 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 14 August 2004 - 17:50

я спрашивал точный размер ,ну да ладно смерил героя линейкой...духа переделывал полностью но изза простоты конструкции это не заняло много времени
www.hot.ee/araton/spirit2.jpg

#6 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 14 August 2004 - 18:01

Ну делай на глаз. Все равно мы у себя рендерить будем.
Этот вариант ничего, но для духа, ИМХО, неплохо было бы добавить облако дыма (тумана), в котором будет плавать твоя фигурка smile.gif

#7 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 18 August 2004 - 17:26

Продолжаю начатое
Старик-маг (еще не придумал как бы его обозвать) вобщем насылает на путников всякие мороки заманивает их в гущу леса а потом сытно обедает biggrin.gif
www.hot.ee/araton/monstr2_b.jpg
www.hot.ee/araton/monstr2_s.jpg

#8 FlyDragon

FlyDragon

    Прапорщик

  • Доверенные
  • 124 сообщений
  • Город:Москва

Отправлено 18 August 2004 - 18:09

Это его окончательный вариант?

#9 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 18 August 2004 - 18:50

Честно говоря, я бы взял от него только посох smile.gif
Вообще, не парься с человекоподобными существами. Сегодня получил почтовое извещение, а, значит, мне пришел Poser из Москвы.
Попробуй поделать абстрактных монстряков smile.gif. Дух был неплох, но требует облачения в облако smile.gif

#10 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 19 August 2004 - 06:50

Незнаю мне лично облако не нравитса...
А насчет того что монстр не нравитса да тут пох по моему разрешение такое мелкое что вообще хоть 3 примитива лепи результат один будет

#11 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 19 August 2004 - 09:21

А на превью? На превью то он должен нормально смотреться. И анимация должна хорошо выглядеть.

Насчет духа - просто он немного худым смотрится без облака. Но может GuMst'у и так понравится.

#12 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 27 May 2005 - 13:45

Временя и инструменты меняются ,думаю изменилось и качество исполнения
Эксперимент по текстурирования в Zbrush2 (один рог замазан в пайнте тк там был небольшо глюк с текстурой а делать заново мне было не охота=)
www.hot.ee/araton/drakon.JPG
А это уже Термиус попросил зделать статую ,но я для начала решил зделать небольшую демонстрацию ,достаточен ли уровень детализации?И вообще какие вы статуи хотите?Ведь статуя должна какуюто мысль содержать,мне что ее с потолка брать?
www.hot.ee/araton/troll2.JPG

#13 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 May 2005 - 14:41

Аратон, чем крупнее ты делаешь, тем больше шансов, что к модели придеруться smile.gif. Потом, нам все арвно крупные изображения не нужны, делай мельче smile.gif. Ну а так прикольно...

Со статуями проще. У некоторых идея, конечно, должна быть. Но статуи - это и поросшие мхом поваленные сооружения, и торчащая из земли гигантская каменная голова, и прочее, что не требует особой мысли smile.gif. Лишь бы текстура похожа была.

#14 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 03 June 2005 - 18:47

Дракон и тролль прикольные. Какие планируются еще мобы ( могу я придумать фантазии и времени завались )??????? sport_boxing.gif

#15 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 03 June 2005 - 18:58

Признаться, я бы пока вообще отошел от этой темы, поскольку не найдет еще эффективный способ создания моделей и окончательная анимация не разработана smile.gif

В ближайшее время будут только человекообразные монстры... Точнее - люди недобрые smile.gif

#16 Qwerty_CD

Qwerty_CD

    Старший сержант

  • Пользователи
  • 60 сообщений

Отправлено 04 June 2005 - 06:20

вот с этим поосторожнее спутать с живыми будет нереально просто unsure.gif