Мое предложение
#1
Отправлено 18 September 2005 - 10:01
1) как то проработать момент производства вот скажем мы берем 1 заготовку для топора и 1 палку и у нас в итоге получаеться 1 топом ... может зделает немного по другому.. .
положил 10 заготовок и 10 палок и получил 10 топоров...
2) чертяжи... зделайте здание в котором можно изготавливать/улучшать черятжи.. скажем выше качество\защита\урон...
3) введите штаны а то как то не прилично даже ходить.. ну это так отступление))
4) когда бутельки для хеленья можно будет самому изготавливать скажем из тех же яблок)))
да и вообще вещей мало... ыыодите все протестим ...
а собираються ли вводить проффесии персонажей??? СКАЖЕМ
ВОИН
СТАРАТЕЛЬ\КОПАТЕЛЬ\ШАХТЕР
ЛЕСОРУБ
что бы у каждой проффесии были свои возможности скажем копатели лучше копают и у них кирки меньше ломаються... пока все ..
#2
Отправлено 18 September 2005 - 15:26
1. у человека не 10 рук, чтобы сразу 10 древок вставлять в 10 заготовок
взял древко, вставил, постучал, в воду кинул - готово, можно к следующему приступать
по остальному:
я не думаю, что terminus сознательно прячет от нас предметы
если их нет в игре, значит не готовы, о как
проффесии - ерунда
в игре должна быть свобода действия, что хошь, то и качаешь, хоть 10 навыков сразу
#3
Отправлено 18 September 2005 - 16:09
Почитай там темы....
2 DELEX
Он говорил что есть несколько вещичек, тока
выложить время нету...
#4
Отправлено 18 September 2005 - 21:13
2) Тоже не будет. Вообще, в будущем только самые простые чертежи будут продаваться. Остальные - находится или еще как то
3) Штаны имеются, добавлю на неделе
4) Бутыльки - это лекарство. Соответственно, навык, которого пока нет - Врачевание . Будет попозже.
Профессии в таком виде вводиться вряд ли будут. Будут перки (способности), вот они и будут играть роль модификаторов...
#5
Отправлено 20 September 2005 - 02:29
#6
Отправлено 20 September 2005 - 05:28
#7
Отправлено 20 September 2005 - 11:16
#8
Отправлено 20 September 2005 - 12:12
будем швейками
#9
Отправлено 21 September 2005 - 05:14
#10
Отправлено 21 September 2005 - 05:14
#11
Отправлено 21 September 2005 - 09:20
Цитата |
Chaser чем тебе так воин досадил? |
Он? ДУБИНОЙ!
#12
Отправлено 21 September 2005 - 11:03
Цитата (Эвин_Винтер @ 21.09.2005 - 09:14) |
=*KLOPUS*= а ты чего и не шил еще даже ??!! |
Шил конечно....внАчале...а потом.замочи воина и обеспечен надолго
2 Чэйзер
А ты тоже думину бери и его доставай
#13
Отправлено 21 September 2005 - 14:32
Цитата |
А ты тоже думину бери и его доставай |
Так взял, а дубина фигнёй оказалась(хотя силу добавляет), у меня с мечём урон больше.
А когда появяться:
1.Мечи(не эти кенжалы)
2.Двуручные мечи
3.Животные(чтоб здирать с них шкуру и брать мяса с перс. придметами(рогами, когтями...))
4.Арена
5.Частные дома
6.Ещё один остров(без селенья, густой лес с животными и монсторами)
...(Потом ещё вопросами завалю )
#14
Отправлено 21 September 2005 - 14:59
Тогда и будут...
#15
Отправлено 21 September 2005 - 16:34
Цитата |
Если ты сделаешь хорошие модели с анимацией животных....Мечей и тп...домов Тогда и будут... |
Но согласиись, нормальные мечи и животные нужны ...
#16
Отправлено 21 September 2005 - 17:22
Терминус их бы поставил
#17
Отправлено 21 September 2005 - 17:45
#18
Отправлено 22 September 2005 - 18:30
#19
Отправлено 22 September 2005 - 19:14
Кстати никто не знает зачем браслеты нужны?
кольца как я понимаю добавляют жизни. кстати интересно, можно ли будет делать всякие такие кольца и браслеты - я бы этим обязательно занялся.
#20
Отправлено 23 September 2005 - 05:14