S.T.A.L.K.E.R. [gamedata.db0 - gamedata.dba]
Автор
Maxgvard
, Feb 15 2007 10:32
Сообщений в теме: 33
#1
Отправлено 15 February 2007 - 10:32
Всем известно что начато открыое бэто тестирование мултиплеерной бэты.
Вот ссылки на клиенты
http://svao.net/~kro...tk-mp-setup.exe
ftp://85.192.25.167/Upload/stk-mp-setup.exe
http://infostore.org/info/2703101
Вопрос кто знает чем или как вырвать ТЕКСТУРЫ из Игрры
И желательно модели.
Заранее благодарен
Вот ссылки на клиенты
http://svao.net/~kro...tk-mp-setup.exe
ftp://85.192.25.167/Upload/stk-mp-setup.exe
http://infostore.org/info/2703101
Вопрос кто знает чем или как вырвать ТЕКСТУРЫ из Игрры
И желательно модели.
Заранее благодарен
#2
Отправлено 19 February 2007 - 14:01
#3
Отправлено 18 March 2007 - 21:58
Давно хотел Поблагодарить!!!
Вообщем ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
Вообщем ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
#4
Отправлено 19 March 2007 - 01:14
вапрос другой как выдрать озвучку и запихнуть в англискую версию,тип архивов .db
#5
Отправлено 19 March 2007 - 18:23
[offstop]
Не... сначала играем, потом ломаем
[/offtop]
Не... сначала играем, потом ломаем
[/offtop]
#6
Отправлено 19 March 2007 - 19:43
так позно будит ломать ..ахота,всё и сразу)
#7
Отправлено 21 March 2007 - 22:36
Да для рус версии анпакер бы не помешал . Тут есть для тех кто разбирается в этом инфа по .db* файлам http://www.gameru.ne...540#entry465340
#9
Отправлено 31 March 2007 - 12:51
Распаковщик тут: http://minifiles.ag....ta_Unpacker.zip
gamedata.db0 - ai,anims,config,levels
gamedata.db1 - levels
gamedata.db2 - levels
gamedata.db3 - levels
gamedata.db4 - levels,meshes,scripts,shaders,sounds
gamedata.db5 - sounds,spawns,textures
gamedata.db6 - textures
gamedata.db7 - textures
gamedata.db8 - textures
gamedata.db9 - config,sounds
gamedata.dba - config, scripts,shaders,spawns
gamedata.db0 - ai,anims,config,levels
gamedata.db1 - levels
gamedata.db2 - levels
gamedata.db3 - levels
gamedata.db4 - levels,meshes,scripts,shaders,sounds
gamedata.db5 - sounds,spawns,textures
gamedata.db6 - textures
gamedata.db7 - textures
gamedata.db8 - textures
gamedata.db9 - config,sounds
gamedata.dba - config, scripts,shaders,spawns
#10
Отправлено 01 April 2007 - 17:44
а где ролики лежат ))?
#11
Отправлено 02 April 2007 - 17:40
Laa!
Там же.
Только я не помню уже в каком архиве. Распакуй всё, а потом ищи файлы по маске: *.OGM
Там же.
Только я не помню уже в каком архиве. Распакуй всё, а потом ищи файлы по маске: *.OGM
#12
Отправлено 03 April 2007 - 12:48
Laa
Только ролики там без звука, или у меня только глюк...
Только ролики там без звука, или у меня только глюк...
#13
Отправлено 03 April 2007 - 16:43
black_ninja!
Звук лежит отдельно в .OGG файлах.
После того, как нашли нужный ролик, ищите такое же имя, но с другим расширением.
Например:
credits_back_512_v10.ogm
Значит ищем:
credits_back_512_v10.ogg
(для этих файлов не уверен, что звук есть, а вот для роликов-заставок точно есть).
Потом всё это дело чем-нибудь склеиваете в одно целое. Но это - уже оффтопик.
Звук лежит отдельно в .OGG файлах.
После того, как нашли нужный ролик, ищите такое же имя, но с другим расширением.
Например:
credits_back_512_v10.ogm
Значит ищем:
credits_back_512_v10.ogg
(для этих файлов не уверен, что звук есть, а вот для роликов-заставок точно есть).
Потом всё это дело чем-нибудь склеиваете в одно целое. Но это - уже оффтопик.
#14
Отправлено 19 April 2007 - 12:16
Нарыл кто-нить спецификацию формата? Там имена шифруются...
#15
Отправлено 20 April 2007 - 08:31
Музыка-то в каком файле запрятана?
... она ogg формата...?
чем вытаскивать...
DUP, мегатормоз, полгода один архив сканит.
... она ogg формата...?
чем вытаскивать...
DUP, мегатормоз, полгода один архив сканит.
#16
Отправлено 21 April 2007 - 16:16
ant_bravo, в теме все уже сказано и все ссылки даны.
#17
Отправлено 30 April 2007 - 14:33
Ничего непонимаю??!!!
Вскрыл игру а вот текстуры в ддс немогу открыть просматровщиком типо
ИКСВЪЮ а он ддски должен видеть.
Соотв. вопрос чем открыть сталкеровские текстуры и конвертнуть их в понятный для фотошопа Формот .. тотже ддс или nuf r пк меру.!???
Заранее благодарен.
Вскрыл игру а вот текстуры в ддс немогу открыть просматровщиком типо
ИКСВЪЮ а он ддски должен видеть.
Соотв. вопрос чем открыть сталкеровские текстуры и конвертнуть их в понятный для фотошопа Формот .. тотже ддс или nuf r пк меру.!???
Заранее благодарен.
#18
Отправлено 01 May 2007 - 08:56
Цитата (Maxgvard @ 30.04.2007 - 18:33) |
Ничего непонимаю??!!! Вскрыл игру а вот текстуры в ддс немогу открыть просматровщиком типо ИКСВЪЮ а он ддски должен видеть. Соотв. вопрос чем открыть сталкеровские текстуры и конвертнуть их в понятный для фотошопа Формот .. тотже ддс или nuf r пк меру.!??? Заранее благодарен. |
Текстуры .dds я смотрю программой IrfanView. Photoshop не понимает .dds, надо ставить плагин.
#19
Отправлено 02 May 2007 - 16:27
В том то и дело , что нефига Ифанвъю невидит эти ддс Сталкера.
От пиратки Текстуры могут постордать???
От пиратки Текстуры могут постордать???
#20
Отправлено 02 May 2007 - 18:25
Цитата (Maxgvard @ 2.05.2007 - 20:27) |
В том то и дело , что нефига Ифанвъю невидит эти ддс Сталкера. От пиратки Текстуры могут постордать??? |
А ты плагины ставил на IrfanView?.