Женщины =)
#1
Отправлено 12 September 2005 - 07:06
потому как сегодня я кроме себя"Eveen" привел еще двух людей "Death"(в жизни он же "Дедыч") и "Darken" как только мы начали играть с восторженным визгом и писком обсуждая достоинства игры,заинтересовались наши девушки
"они тоже поиграть любят щас бегают в "Рагнарок" но тут и мышелоблом поскольку все персы мужского пола так вот в будущем планируеться ли создание женских персов????
#2
Отправлено 12 September 2005 - 07:33
#3
Отправлено 12 September 2005 - 07:46
Цитата (Эвин_Винтер @ 12.09.2005 - 11:33) |
Еще хотел добавить - Где можно почитать что дают статсы персонажа такие как разум сила и т.д К примеру реакция и точность за что качаеться? |
На мой взгляд, такие доки для таких игр противопоказаны ввобще!
пусть игрок сам узнает, что ему полезнее и выгоднее, как в жизни
#4
Отправлено 12 September 2005 - 08:34
#5
Отправлено 12 September 2005 - 09:25
Женские персонажи, конечто будут. Но пока что некому рисовать их прелестные формы в low-poly . Как только у нас будет человек, который плотно и качественно займется моделями с анимацией, тут же будет и женская модель. Вначале введем ее, а уж потом будет думать о монстрах и прочих...
#6
Отправлено 12 September 2005 - 10:10
Эвин_Винтер
Гы... наивные. Менее чем через месяц после выхода игры - все формулы будут опубликованы на фан сайтах. Они очень просто вычисляются. Если тока не сделать в системе некоторые изменения (Терм, тебе ГуМаст уже пересказал наш разговор на эту тему?).
И тут что мы видим - облом у тех, кто качался с самого начала - ибо они делали это наугад. Те же кто войдет в игру через месяц - после посещения тех фансайтов уже будет знать, что ему надо добывать и делать, что бы максимально быстро прокачать нужные характеристики.
#7
Отправлено 12 September 2005 - 10:35
#8
Отправлено 12 September 2005 - 10:59
Метод тыка конечно же хорош, но хорош тогда, когда нет конкурентов. А сейчас рынок ММОРПГ уже достаточно насыщен и нужно не усложнять "вживание" в игру, а упрощать. Усложнять нужно уже тогда, когда игрок "сел на крючок", а не в самом начале.
зыж. Ты таки найди время - "пивка попить". =)
#9
Отправлено 12 September 2005 - 14:22
и еще раз учится......
#10
Отправлено 12 September 2005 - 15:48
Насчет пивка подумаю
#11
Отправлено 12 September 2005 - 16:49
Цитата (Кто-то когда-то @ 12.09.2005) |
"За что качается реакция точность" |
Логично предположить, что от Ловкости в основном зависит и реакция, и точность.
Так в реальной жизни, так (по моим наблюдениям) и в Ad Infinitum.
#12
Отправлено 12 September 2005 - 16:58
#13
Отправлено 12 September 2005 - 21:09
#14
Отправлено 12 September 2005 - 21:12
----- Terminus -----
Держим себя в руках
#15
Отправлено 12 September 2005 - 21:15
#16
Отправлено 12 September 2005 - 22:00
давайте сделаем отдельный топ или тему на чате -"Пожелания и улучшения"
и в нем сделаем поисковую систему на ключевые слова потому как человек чего нибудь придумает и чтобы не повторяться *какя сегодня про женщин нашол прочитал был такой топ уже*вводит слово по своей теме система ищет если нет пусть излагает свою тему. ??? ась??
#17
Отправлено 13 September 2005 - 05:11
#18
Отправлено 13 September 2005 - 09:16
Хе. +) И где я говорил, что кто-то нуб? =)
Тем более, что ты сам только что подтвердил мои слова (если точно вычислил формулы). Эх... горячие финские парни. =)
Terminus
Любую формулу можно превратить в художественное описания не раскрывая сути самой формулы и при этом внеся ясность в то, что от чего зависит. +)
#19
Отправлено 13 September 2005 - 10:04
#20
Отправлено 13 September 2005 - 13:33
Кстати это первый случай моего пребывания на форуме