Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Предметы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 23

#1 Alamo

Alamo

    Старшина

  • Пользователи
  • 102 сообщений

Отправлено 28 July 2005 - 20:25

Так как выход игры не загорами(как говорит всеми уважаемый Terminus smile.gif ), то было бы интересно узнать:
Какие предметы будут в игре?
Будел ли типизация предметов(типа там всяких магических, простых, уников, и т.д.)?
Много ли будет типов предметов(имеется в виду количество предметов например типа "Топор")?


#2 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 28 July 2005 - 21:40

1) Разные. Планируется сильное развитие мирных профессий, и все они потребуют множества предметов и инструментов. Вплоть до ведер, ступок и прочего...
2) Большая часть будет простыми. Магических мало, уников тоже.
3) Как минимум по штуке на материал. Плюс разного рода отклонения и множество декоративной, не боевой, одежды.

#3 Alamo

Alamo

    Старшина

  • Пользователи
  • 102 сообщений

Отправлено 29 July 2005 - 10:02

1) Это только мое мнение wink.gif : Если сделать так много мирных профессий, то только ими и будут заниматься, потому что они самые доходные, и безопасные, не то то что бегать по карте и набрасываться на каждого варвара...

#4 sokol_jack

sokol_jack

    Прапорщик

  • Доверенные
  • 136 сообщений

Отправлено 29 July 2005 - 10:49

Ну, есть категория (совсем не малочисленная rolleyes.gif ), которой надоело тупо бегать по картам и истреблять все живое.
Вот для нас cool.gif мирные профессии и пригодятся.

P.S.
Цитата
только ими и будут заниматься, потому что они самые доходные, и безопасные

А в жизни именно так biggrin.gif

#5 Alamo

Alamo

    Старшина

  • Пользователи
  • 102 сообщений

Отправлено 29 July 2005 - 13:16

Ну тогда это будет совсем не интересноsad.gif...
Какой смысл, просто бегать от дерева к дереву, собирать там какие-нибудь яблоки или ягоды(имеется в виду ПОСТОЯННО)... Скучно будет dry.gif ... Хочется все-таки побегать надрать кому-нибудь сами знаете чтоsmile.gif. Да и хотелось каких-нибудь батальных сцен, чтоб по сотне человек cool.gif , вот это было бы МЯСО!...

#6 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 July 2005 - 14:04

А я разве запрещаю бегать и надирать?

#7 Alamo

Alamo

    Старшина

  • Пользователи
  • 102 сообщений

Отправлено 29 July 2005 - 14:22

Хех, нетsmile.gif.
А какие-нибудь "не мирные" професии будут? smile.gif

#8 Rat

Rat

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г. Орел

Отправлено 29 July 2005 - 14:30

Цитата
1) Разные. Планируется сильное развитие мирных профессий, и все они потребуют множества предметов и инструментов. Вплоть до ведер, ступок и прочего...
2) Большая часть будет простыми. Магических мало, уников тоже.
3) Как минимум по штуке на материал. Плюс разного рода отклонения и множество декоративной, не боевой, одежды.



К вопросу о предметах:

А дистанционное оружие будет ? (луки, арбалеты)

#9 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 July 2005 - 14:33

Alamo, будут скилы, отвечающие за прокачку видов оружия.

Rat, конечно будет, но чуть попозже smile.gif. Это немного сложнее, поэтому разработку я пока отложил...

#10 Alamo

Alamo

    Старшина

  • Пользователи
  • 102 сообщений

Отправлено 29 July 2005 - 14:41

А будет скилл, такой как например "Воровство"?

#11 Rat

Rat

    Старшина

  • Пользователи
  • 86 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:г. Орел

Отправлено 29 July 2005 - 15:12

Цитата
будут скилы, отвечающие за прокачку видов оружия.


прокачка будет осуществляться по принципу : чем машем, то и качаем ?

#12 Alamo

Alamo

    Старшина

  • Пользователи
  • 102 сообщений

Отправлено 29 July 2005 - 15:40

А если это фентези игра(вроде), то будут какие-нибудь магические умения?

#13 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 July 2005 - 16:17

Насчет воровства не уверен.

Чем машем - то и качаем.

Магия будет. Подробности не дам.

#14 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 07 August 2005 - 12:24

Цитата
Подробности не дам.

это точно, не должен ведь он все раскрывать.
biggrin.gif Так интересней тестировать и играть будет biggrin.gif .

#15 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 07 August 2005 - 14:40

Просто нет их еще, подробностей smile.gif

#16 Эвин_Винтер

Эвин_Винтер

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 164 сообщений
  • Город:Санкт Перербург

Отправлено 13 September 2005 - 02:26

Alamo вот все те-украсть,нарубить -требуешь,кричишь,беспредел и криминал подавай,а ведь между тем Terminus прав! очень многим людям уже просто задолбала! теория жизни Диабло,где кроме тупого долбежа ничего и нету,вот тока не надо щас вставать в позу и кричать-что!?? Диабло!!?? Да как ты посмел!?? Этим примером я тебе показываю что на вкус и цвет-товарища нету =))

#17 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 13 September 2005 - 14:22

Цитата
на вкус и цвет-товарища нету

буква "у" лишняя laugh.gif
не сравнивайте "Бесконечность" и Дьяблу - разные вещи
В чем то Эвин прав, слизывать не хорошо smile.gif
В тоже время Эвин:
Цитата
Alamo вот все те-украсть,нарубить -требуешь,кричишь,беспредел и криминал подавай,а ведь между тем Terminus прав! очень многим людям уже просто задолбала! теория жизни Диабло,где кроме тупого долбежа ничего и нету,вот тока не надо щас вставать в позу и кричать-что!?? Диабло!!?? Да как ты посмел!??

Это слишком....хотя как писателя у тебя всегда много эмоций, надо же где то выплеснуть smile.gif

#18 Эвин_Винтер

Эвин_Винтер

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 164 сообщений
  • Город:Санкт Перербург

Отправлено 16 September 2005 - 04:34

=*KLOPUS*= essen.gif Аламо сам за себя ответит.Буква "у" как раз специальная smile.gif

#19 Chaser

Chaser

    Старшина

  • Пользователи
  • 84 сообщений

Отправлено 16 September 2005 - 11:13

Ага, я советовал зделать как в Morrowind а вы... biggrin.gif

#20 Kobik

Kobik

    Сержант

  • Пользователи
  • 35 сообщений

Отправлено 17 September 2005 - 13:46

Как бы ни развивали крафтерские профессии и торговлю, все равно игроки будут рубиться друг с другом. smile.gif

В ремеслах все продумано заранее и через определенное время они становятся не интересными.
В бою (особенно если дерутся люди + всякие монстры им "помогают") будут постоянно открываться новые фишки, которых разработчики и не задумывали...