Наказания игроков
Автор
lol4uk
, May 14 2004 06:15
Сообщений в теме: 10
#1
Отправлено 14 May 2004 - 06:15
есть идея: например, за нарушение правил игры (издивательствооскорбленияресс-киллинг и т.д. другого персонажа) сажать нарушителя в спец. место, там нет монстров и игроков (кроме провинившихся), и причём там будет НЕ доступно ПвП. Типа тюрьмы, только без решёток и всего такого угнетающего, а на свежем воздухе! Что-то типа "Остров Покинутых Душ" или как-то так.. Выделим под нарушителей целый остров и пусть там "отмакают" срок. Вот, например, за ресс-киллинг - надо 3 (условно ) часа быть в онлайне на этом острове, что бы искупить свою вину. По истечению этого времени - чар автоматом перебрасывается в центр города главного города...
я думаю, что и по реализации и вообще по идее - это будет правельнее, чем просто тупо за нарушения лочить аккаунты! :wink:
p.s. ещё можно дать выбор плохишу - можешь просто сидеть на острове, или заниматься общественными работами, например копать руду или валить лес для государства (скиллы при этом не повышаются, т.е. он работает только что бы выйти, а не прокачаться). В результате время отмокания идёт быстрее (исходя из объёма добытого материала, например вместо 3-х часов простого сидения на острове можно просто накопать 3к руды и сдать её в спец контейнер), а некоторые средства от его полезного труда - можно зачислять пострадавшему игроку, как компенсация за моральный ущерб...
p.p.s. так же можно ввести такую фишку: как только плохиша сожают на этот остров - он может заплатить штраф государству и выйти с острова (иили могут заплатить его со-клановцы или просто чары). Например, за тот же самый ресс-киллинг - (образно) 30к с плохиша... думаю все будут честными при таких раскладах
я думаю, что и по реализации и вообще по идее - это будет правельнее, чем просто тупо за нарушения лочить аккаунты! :wink:
p.s. ещё можно дать выбор плохишу - можешь просто сидеть на острове, или заниматься общественными работами, например копать руду или валить лес для государства (скиллы при этом не повышаются, т.е. он работает только что бы выйти, а не прокачаться). В результате время отмокания идёт быстрее (исходя из объёма добытого материала, например вместо 3-х часов простого сидения на острове можно просто накопать 3к руды и сдать её в спец контейнер), а некоторые средства от его полезного труда - можно зачислять пострадавшему игроку, как компенсация за моральный ущерб...
p.p.s. так же можно ввести такую фишку: как только плохиша сожают на этот остров - он может заплатить штраф государству и выйти с острова (иили могут заплатить его со-клановцы или просто чары). Например, за тот же самый ресс-киллинг - (образно) 30к с плохиша... думаю все будут честными при таких раскладах
#2
Отправлено 14 May 2004 - 06:45
Мне больше понравился 2 вариант. НО пусть у него прокачиваются скиллы, а то как то не естественно получается.
#3
Отправлено 14 May 2004 - 10:43
QUOTE |
...ещё можно дать выбор плохишу - можешь просто сидеть на острове, или заниматься общественными работами, например копать руду или валить лес для государства |
А как его заставить копать?
QUOTE |
так же можно ввести такую фишку: как только плохиша сожают на этот остров - он может заплатить штраф государству и выйти с острова (иили могут заплатить его со-клановцы или просто чары). Например, за тот же самый ресс-киллинг - (образно) 30к с плохиша... думаю все будут честными при таких раскладах |
У него по определению должно быть много денег, поэтому для него это будет не проблема.
И если наказывать, то раза со 2-3
А если отсылать на остров, то наоборот там должны быть высокоуровневые монстры, и по истечении срока на своих двоих до дома.
#4
Отправлено 14 May 2004 - 11:47
1)Брехня с такимим наказаниями все будут правила сплош и рядом нарушать.Поставить чара в онлайне на 2 часа а самому погулять пока не проблема
2)Если там нет пвп и там будут еще и скилы рости то туда будут лезть макросить и скилы качать
3)Бан это тоже банально и неинтересно и применятса он должен только ели на совсем например бан оскорбительного ника итп
4)Итог -игорок в "тюрьме" должен совершать некие действия не качающие скилы и не дающие никакой выгоды притом чтобы эти действия нельзя было записать на макрос.В Ав это решили собиранием ключей которые рандомно респятса на полу тюрьмы не реалистично зато действенно :roll:
2)Если там нет пвп и там будут еще и скилы рости то туда будут лезть макросить и скилы качать
3)Бан это тоже банально и неинтересно и применятса он должен только ели на совсем например бан оскорбительного ника итп
4)Итог -игорок в "тюрьме" должен совершать некие действия не качающие скилы и не дающие никакой выгоды притом чтобы эти действия нельзя было записать на макрос.В Ав это решили собиранием ключей которые рандомно респятса на полу тюрьмы не реалистично зато действенно :roll:
#5
Отправлено 14 May 2004 - 12:00
QUOTE |
А как его заставить копать? |
я же сказал, что никто никого заставлять не будет! хочешь выйти быстрее срока - копай или вали лес! не хочешь - сиди и жди своего часа... имхо, это правельно, т.к. он нарушил правила (моральные и этические по отношению к другому игроку), следовательно должен искупить свою вину!!!
QUOTE |
У него по определению должно быть много денег, поэтому для него это будет не проблема. |
по поводу богатых PK: ну и что, пусть он заплатит государству в казну, за себя. Если случай повторится, то просто будет сумма штрафа х2, х3, ..., хN раза и поверь мне, работает безотказно
QUOTE |
И если наказывать, то раза со 2-3 |
да, я это и подразумевал, так везде - 2-3 предупреждения и на 4 (3?) принимают меры...
QUOTE |
А если отсылать на остров, то наоборот там должны быть высокоуровневые монстры, и по истечении срока на своих двоих до дома. |
а зачем они там? одиночество - вот самое большое наказание! там должен царить покой, чтобы PK понял, что не хочет больше туда и прекратит совершать подобные деяния! вы в УО играли? если нет, то вы не поймёте как это фигово, когда сидишь в одном месте и больше делать нечего, кроме как искупать свою вину...
QUOTE |
Мне больше понравился 2 вариант. НО пусть у него прокачиваются скиллы, а то как то не естественно получается. |
зачем что бы скиллы качались то? вы сами прикиньте: целый остров, нет PKK (убийц PK, да такие тоже есть ), всё для прокачки есть... и эту халяву (!) получает человек, который нарушил правила игры? ну не смешите мои тапочки! это ж просто не реально! на острове: прокачку со всех скиллов убрать, ПвП отключить - тока крафт умения оставить, для благих дел (если игрок захочет уйти с острова быстрее срока наказания).... т.е. попав на этот остров все скиллы и статы замораживаются, есть тока копание и рубка леса!! ВСЁ, это называется Б А Л А Н С в мире AI... 8)
#6
Отправлено 14 May 2004 - 12:02
QUOTE |
1)Брехня с такимим наказаниями все будут правила сплош и рядом нарушать.Поставить чара в онлайне на 2 часа а самому погулять пока не проблема
2)Если там нет пвп и там будут еще и скилы рости то туда будут лезть макросить и скилы качать 3)Бан это тоже банально и неинтересно и применятса он должен только ели на совсем например бан оскорбительного ника итп 4)Итог -игорок в \"тюрьме\" должен совершать некие действия не качающие скилы и не дающие никакой выгоды притом чтобы эти действия нельзя было записать на макрос.В Ав это решили собиранием ключей которые рандомно респятса на полу тюрьмы не реалистично зато действенно :roll: |
да, я в этом плане и писал с самого начала, тока вот не понял народ... :cry:
#7
Отправлено 14 May 2004 - 12:47
Итого:
1. Наказываться будет только PK в запрещенных местах (города). При этом драва между кланами, находящимеся в состоянии войны не считается. Ведь они тоже в городе будут месится.
2. Вырисовывается новый вид локаций (хотя раньше такого разлделения не планировалось). Типа тюрьма. Кругом вода, в центре остров. Таких локаций несколько. PK кидаем туде, где меньше народу (хотя вряд ли там одновременно десятки будут видеть).
3. С макросами будем бороться. GuMast мне скинул 2, оба удалось обнаружить.
4. Пишем кратко и доступно
Кстати, заодно пердлагаю обсудить, что есть PK в нашем мире, и где убийство можно осуществлять, а где нет.
1. Наказываться будет только PK в запрещенных местах (города). При этом драва между кланами, находящимеся в состоянии войны не считается. Ведь они тоже в городе будут месится.
2. Вырисовывается новый вид локаций (хотя раньше такого разлделения не планировалось). Типа тюрьма. Кругом вода, в центре остров. Таких локаций несколько. PK кидаем туде, где меньше народу (хотя вряд ли там одновременно десятки будут видеть).
3. С макросами будем бороться. GuMast мне скинул 2, оба удалось обнаружить.
4. Пишем кратко и доступно
Кстати, заодно пердлагаю обсудить, что есть PK в нашем мире, и где убийство можно осуществлять, а где нет.
#8
Отправлено 14 May 2004 - 13:09
Терм а как с ботами боротса собираешся?Бот-это искусственный интелект работающий на анализе пакетов с сервера и способен выполнять относительно примитивные действия
ПК - по моему это профессия не чуть не хуже чем остальные + хобби для игроков тк одно пвм особенно в классическом варианте изведет на кал кого угодно.У нее должны быть свои + и - но не слишком защимленной она должна быть.
Итак игрок
1) может убивать кого считет нужным где угодно где это разрешено( почти везде) если убил в городе пожалуйте в тюрьму(а вобще было бы еще лучше если бы у каждого города был некий контролирующий орган который издает законы в городе )
2)за пк-
а) Снижаетса репутация от которой зависит отношение к тебе нпс продающих недвижимость те заядлый пк не купит дом
б)возможен запрет на вход в определенные локации особенно там где ньюбы тусуютса
ПК - по моему это профессия не чуть не хуже чем остальные + хобби для игроков тк одно пвм особенно в классическом варианте изведет на кал кого угодно.У нее должны быть свои + и - но не слишком защимленной она должна быть.
Итак игрок
1) может убивать кого считет нужным где угодно где это разрешено( почти везде) если убил в городе пожалуйте в тюрьму(а вобще было бы еще лучше если бы у каждого города был некий контролирующий орган который издает законы в городе )
2)за пк-
а) Снижаетса репутация от которой зависит отношение к тебе нпс продающих недвижимость те заядлый пк не купит дом
б)возможен запрет на вход в определенные локации особенно там где ньюбы тусуютса
#9
Отправлено 14 May 2004 - 13:22
Трафик будет шифроваться (как в UO). У бота будут определенные проблемы.
Вообще я изначально не говорил, что ПК - это преступники. Наоборот, им нельзя покупать дома и как раз для них, в первую очередь, и придуманы были клады. Так что это просто альтернативная ветвь развития. В городе убивать нельзя, поэтому тем, кто занимается мирными профессиями, лучше за его пределы не выходить. Остается подумать о перемещении между городами с относительной безопасностью...
1) Да
2) Да
Вообще я изначально не говорил, что ПК - это преступники. Наоборот, им нельзя покупать дома и как раз для них, в первую очередь, и придуманы были клады. Так что это просто альтернативная ветвь развития. В городе убивать нельзя, поэтому тем, кто занимается мирными профессиями, лучше за его пределы не выходить. Остается подумать о перемещении между городами с относительной безопасностью...
1) Да
2) Да
#10
Отправлено 14 May 2004 - 16:33
хм.. ну а что с конкретно решили с островом для нарушителей? что и как думать дальше? принята или отвергнута МОЯ идея?
#11
Отправлено 14 May 2004 - 19:11
Хорошая идея. Детали обговорим, думаю, позже...