Банк
Автор
FlyDragon
, Feb 22 2004 09:46
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 22 February 2004 - 09:46
Как предпологается реализовать банк ? Как в УО или будут свои нюансы и особенности (то, что его можно будет ограбить уже знаю ).
#2
Отправлено 22 February 2004 - 11:29
Не грабить это очень плохо да и не реализовать это тк в банке же сотни акаунтов в которых лежать вещи что вы будете делать сотни сундуков?Да и где хранить заработанные непосильным трудом деньги и шмотки просто наступит момент когда какойнить хайлевл прокачаетса и будет очищать все ячейки.Реализм в меру нужен.Думаю хорошо если делать банки, то не нада соединять их в единую систему те положил в одном городе в банк взять сможеш только в том же городе конешно можно еще зделать какойнить магический банк доступный из любого города но за деньги или еще ченить вот и будут какраваны с рудой ходить из одного города в другой по лесным дорогам,где под деревьями в засаде будут ждать пк тк осведомитель уже доложил что караван вышел
#3
Отправлено 22 February 2004 - 11:35
QUOTE |
Как предпологается реализовать банк ? Как в УО или будут свои нюансы и особенности (то, что его можно будет ограбить уже знаю ). |
например в BatMude сделан эвент, что ограблен банк. Он имущества положенного на счет отнимается 20%. Игрок может попвтаться поймать(убить) "банк роббера", и получить награбленное обратно...
#4
Отправлено 22 February 2004 - 13:00
В общем, зачем нужны банки? Чтобы хранить там шмотки, деньги и прочее... Но все уже должны знать, что шмотки можно будет оставлять в замке клана, а если человек сам по себе бегает, то он может купить собственный дом и все складывать там. Если же он слостный ПК, то дом ему купить не дадут, и тогда весь хабар он будет складывать в укромном месте в лесу в виде клада. Так что роль банков как хранилищ не так значительна.
#5
Отправлено 22 February 2004 - 17:24
ньюбы,ньюбы,ньюбы люди не сразу хайлевлами появляютса и нада про них не забывать а то ниче не получитса
#6
Отправлено 22 February 2004 - 18:43
QUOTE |
ньюбы,ньюбы,ньюбы люди не сразу хайлевлами появляютса и нада про них не забывать а то ниче не получитса |
Это ты о чем?
#7
Отправлено 22 February 2004 - 19:08
о роли банков,ньюб потенциально не знает ничего о кладах и не имеет возможности купить дом и потеря средств для ньюба крайне не желательна и дохнут они часто следовательно просрать клад шанс большой.А в клан принимать всех подряд тож никто не захочет большие кланы это долеко не всегда хорошо
#8
Отправлено 22 February 2004 - 19:09
Он имеет ввиду то, что как быть человеку который только, что начал играть. У него не так много денег, чтобы купить себе дом (о замке рез не идёт тем более ). Думаю банки надо оставить для нюбов.
#9
Отправлено 22 February 2004 - 19:51
QUOTE |
Он имеет ввиду то, что как быть человеку который только, что начал играть. У него не так много дене, чтобы купить себе дом (о замке рез не идёт тем более ). Думаю банки надо оставить для нюбов. |
Понятно
Раз для ньюбов оставить - так значит и для всех остальных. Нет, это не дело... У нас инвентарь будет многофункциональным, т.е. в одном окне будут просто переключаться режимы (типа закладок) в таком виде:
1. Одевание персонажа
2. Просмотр характеристик
3. По ситуации - земля/магазин/замок и прочее
При этом в левой части будет болтаться сам инвентарь. Это позволит в короткое время и одеться, и тут же посмотреть как это отразится на всех характеристиках и тут же заложить клад
Вот в этой цепочкке где-то будет и клад. Так что ньюб и так на него наткнется, никуда не денется.