Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

3d-Модели из Directx 9 и Opengl игр


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Andry

Andry

    Сержант

  • Пользователи
  • 28 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Таганрог

Отправлено 25 October 2006 - 00:24

УРА! Они это сделали!

Нарыл программу, которая тянет модели (персонажей и окружение) из игр, как обычные скриншоты =)
Успешно вытянуты модели из Sin Episodes и Flatout 2, в NFS Most Wanted проблема с текстурами, но возможно то просто места на диске не хватило сграбить.
Единственная сложность - настроить FOV, если он не совпадает - идут искажения по оси глубины (вытянутая моделька имеет искажения перспективы). По умолчанию он установлен на 85, но как показала практика, для Sin (и для Half-Life 2 скорее всего) нужно ставить 75. Для Flatout 2 пока не пробовал, но 85 не катит. В NFS:MW вообще неслабо исказило BMW из меню...
В общем прога тут:
http://www.deep-shad.../3DRipperDX.htm

А тут альтернативные + для OpenGL + информация:
http://glintercept.n....org/index.html
http://denull.ucoz.ru/load/1-1-0-40
http://ogle.eyebeamr...rch.org/results
http://www.dimensionprinting.com/
http://www.wasm.ru/a...hp?article=d3d8

Для младших DirectX похоже нету, но я еще не экспериментировал из старых игр тянуть, может удасться их запустить под 9м иксом, если принудительно шейдеры включить в драйверах?... (у ATi есть полноэкранные извраты шейдерные).

Кроме коллекционирования моделек, прога полезна для написания плагинов для конверсии, по-идее проще сделать плагин, если есть образец модели в разных форматах для сравнения с шифрованой версией...