25 февраля 2005г.
Автор
Terminus
, Feb 25 2005 10:15
Сообщений в теме: 5
#1
Отправлено 25 February 2005 - 10:15
- В последние дни начались работы по созданию новой графики для игры. В частности, объектов на карте. Часть из них будет просто перерендерена, но часть - создана полностью с нуля. Через день - два постараемся выдать скриншот хоть чего-то нового . Пока что вся работа по созданию графики лежит на GuMast'е.
- Terminus совершенствует дополнительные утилиты (редактор спрайтов, редактор карт), добавляет кое-какие новые возможности и исправляет потенциальные ошибки. В частности, из-за сильного увеличения объектов на карте и последующем сжатии тайловой сетки по вертикали, довольно частой становится ситуация, когда персонаж скрыт за домами и деревьями. Поэтому я постараюсь сделать так, чтобы объекты становились полупрозрачными, как только наш персонаж встанет за него. Для этого к множеству уже существующих свойств объекта прибавляется еще одно, условно названное "таблицей точек сокрытия". Так же, предположительно, выявлена причина вылета игры у на некоторых машинах - неверно работающая функция преобразования числа с плавающей точкой в текстовую строку (вывод в client.log времени загрузки частей данных при старте игры). Функция стандартная, что особенно непонятно... Будет заменена.
- Terminus совершенствует дополнительные утилиты (редактор спрайтов, редактор карт), добавляет кое-какие новые возможности и исправляет потенциальные ошибки. В частности, из-за сильного увеличения объектов на карте и последующем сжатии тайловой сетки по вертикали, довольно частой становится ситуация, когда персонаж скрыт за домами и деревьями. Поэтому я постараюсь сделать так, чтобы объекты становились полупрозрачными, как только наш персонаж встанет за него. Для этого к множеству уже существующих свойств объекта прибавляется еще одно, условно названное "таблицей точек сокрытия". Так же, предположительно, выявлена причина вылета игры у на некоторых машинах - неверно работающая функция преобразования числа с плавающей точкой в текстовую строку (вывод в client.log времени загрузки частей данных при старте игры). Функция стандартная, что особенно непонятно... Будет заменена.
#2
Отправлено 25 February 2005 - 20:51
Цитата (Terminus @ 25.02.2005 - 13:15) |
Поэтому я постараюсь сделать так, чтобы объекты становились полупрозрачными, как только наш персонаж встанет за него. |
хмм.. я вот думал, например, что это уже есть (по дефаулту во всех играх это уже прописано) чего-то я вообще не в курсе некоторых вещей.. сорри за оффтоп
#3
Отправлено 25 February 2005 - 21:23
Нет, этого нет . Но будет. Вот только не так продвинуто как "во всех играх". Т.е. спрайт будет полупрозрачным целиком. Как с тенью поступим, будет видно по одстоятельствам...
#4
Отправлено 26 February 2005 - 01:03
Только что закончил. Объекты будут плавно исчезать, как только НАШ персонаж зайдет за закрытые объектом проходимые области. Области задаются заранее в редакторе спрайтов.
Посмотрел, и решил тень не трогать. Вроде нормально смотрится...
И вообще, lol4ik, по умолчанию ничего не может быть прописано. Каждая мелочь - результат мучительных рааздумий и долгой работы, поэтому о каждом нововведении/изменении сообщается
Посмотрел, и решил тень не трогать. Вроде нормально смотрится...
И вообще, lol4ik, по умолчанию ничего не может быть прописано. Каждая мелочь - результат мучительных рааздумий и долгой работы, поэтому о каждом нововведении/изменении сообщается
#5
Отправлено 27 February 2005 - 07:27
Цитата (Terminus @ 26.02.2005 - 04:03) |
И вообще, lol4ik, по умолчанию ничего не может быть прописано. Каждая мелочь - результат мучительных рааздумий и долгой работы, поэтому о каждом нововведении/изменении сообщается |
да знаю я это просто привык к такому исчезанию уже даже по сингл играм.. вот и говорю, что это уже по дефаулту во всех других играх!!
з.ы. 2Миша only: скока можно называть меня "lol4ik", а?? я же вроде не глумлюсь над твоим ником?? если не получается писать правельно (lol4uk), то пиши лучше Вик (Виктор, Витя, Витёк - как хочешь..).. обидно очень, когда ники перевирают..
#6
Отправлено 27 February 2005 - 11:39
Цитата |
з.ы. 2Миша only: скока можно называть меня "lol4ik", а?? |
Извини . Как слышу, так и пишу. Буду следить