И сразу хотелось поделится своими впечатлениями после тестирования...
Не знаю как многим, но мне понравились весовые параметры всех доступных вещей. С самого начала игры, конечно ВЕСа не хватает, но с прокачкой максимальный вес ростет, и его становится достаточно, чтобы развивать навыки, не быстро и не медлено. Но это начало игры, когда шмоток и всего иного в игре станет больше, понадобится гораздо больше веса, чтобы вместить то, чем пользовуешься во время игры и наверняка тогда станет тяжелее прокачивать навыки. Но на этот случай можно использовать хранилище, куда можно будет выложить временно не нужные вещи.
Мне не помешало улучшать навыки то, что "бревно" весит целых 5кг., а даже ЗА чтобы вес данного предмета не менялся, как не менялись бы весовые параметры все слитков металлов.
С ростом силы ростет и максимальный вес, и чем сильнее становишься тем больше можешь нести. Я думаю поэтому не стоит, менять начальный максимально доступный вес. Да и в моменту, когда игра будет написана, я думаю, это не сильно повлияет на максималку.
По крайней мере на текущий момент прокачка перса идет нормально. Я не знаю какой будет максимальный уровень всех навыков, характеристик. Но думаю не менее 100. А до 100 надо еще докачатся, а для этого надо сделать больше, чем докачатся, скажем, до 15.
В среднем сейчас потребуется дня 2-3, очень не торопливой игры, чтобы сделать бронзовый топор. Тем же кто не может оторватся от игры, хватит менее дня
![smile.gif](https://www.extractor.ru/ipb/html/emoticons/smile.gif)
Так что рост уровней идет нормально, но желательно еге сделать помедленее. Или хотя бы медленее с ростом уровней, или после 15 или 20. Чтобы дальше была немного труднее. Потом где-нибудь после 30 еще труднее и т.д.
А в принципе хорошо.
Почти все характеристики перса пока не влияют на игру. За исключением наверное силы, которая опять же отвечает как я понял за вес. Жизнь растек помоему и от силы, и от выносливости, и еще от чего-то. С силой где-то в 20 можно смело, один на один, убить единственного сильного воина на карте. Радует то, что одновременно качаются все характеристики и главное по разному, в зависимости от того, чем ты занимаешься.
И тут же интересно следующее, какой максимальный уровень характеристик? Я думаю такой же как и у навыков. И следовательно скорость их прокачки будет тоже менятся от уровня. Но надо учесть, то что при драке давалось бы гораздо больше опыта к характеристикам, чем скажет при производстве или добывании ресурсов. А то какой-нибудь Кузнец мирной профессии, может стать сильнее Воина.
В общем мне понравилась прокачка перса во всех смыслах, конечно это только черновой вариант, но хотелось бы что бы все так и осталось с маленькими поправками, коррестировками и балансироваками.