Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

ПРИГЛАШАЕМ В КОМАНДУ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 274

#201 Эвин_Винтер

Эвин_Винтер

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 164 сообщений
  • Город:Санкт Перербург

Отправлено 12 September 2005 - 20:53

=*KLOPUS*= честно скажу очень даже неплохо но вот над стилем надо поработать напиши еще хотя бы 20 -30 рассказов тогда поимешь о чем я толкую(не в обиду)


#202 Эвин_Винтер

Эвин_Винтер

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 164 сообщений
  • Город:Санкт Перербург

Отправлено 12 September 2005 - 20:54

=*KLOPUS*= маленькая подсказка - начинаешь рассказ интерестно даже интригуешься начинаешь погружаться в тему и тут ты выдаешь горы трупов и т.д -ну косяк =)


#203 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 13 September 2005 - 13:39

Цитата
хотя бы 20 -30 рассказов

У меня около 12 рассказов но все они не в этом стиле wink.gif
--------
знаю что с первым полное ph34r.gif а что по 2му???


#204 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 13 September 2005 - 13:41

Цитата
Если честно, мне надоело быт корректным, поэтому говорю коротко - не пойдет. Можно даже ничего не править...

Спасибо за поддержку...

#205 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 13 September 2005 - 16:46

KLOPUS, я врать не буду smile.gif. Не могу я советовать что-то подправить, если вижу, что нам это не пригодится.

#206 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 14 September 2005 - 15:07

ОК, буду теперь учится .........

#207 Эвин_Винтер

Эвин_Винтер

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 164 сообщений
  • Город:Санкт Перербург

Отправлено 15 September 2005 - 06:02

Цитата (=*KLOPUS*= @ 14.09.2005 - 19:07)
ОК, буду теперь учится .........

ну вот ты сам на все свои вопросы и ответил smile.gif

#208 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 15 September 2005 - 13:43

а честно говоря бльше делать и нечего:
У меня и курсы Дельфи, и сам просто учус
Веб-Дизайн и тд....не говоря уже об обычной школе sad.gif

#209 Эвин_Винтер

Эвин_Винтер

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 164 сообщений
  • Город:Санкт Перербург

Отправлено 15 September 2005 - 19:32

=*KLOPUS*= ну не расстраивайся smile.gif все еще будет smile.gif


#210 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 17 September 2005 - 17:49

Terminus, не мог бы ты сказать с помощью чего создавалась модель лоу поли
человечка, и в каких форматах нужно?

#211 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 17 September 2005 - 20:05

Создавалась она в 3dMax. Занятие это непростое и человеку без опыта это сделать не удасться. Тем более с последующей анимацией.

#212 Artazzz

Artazzz

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 5 сообщений

Отправлено 22 September 2005 - 17:36

Вам все еще нужен мапмейкер или как?

Опыт работы: делал карты для Heroes 3-4, Warcraft, Star Wars:GB, Age of Empires 2, Warhammer 40k: Dawn of War, Rise of Nations, Allods 1-2 и Empire earth 2.

#213 Artazzz

Artazzz

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 5 сообщений

Отправлено 23 September 2005 - 13:14

Эй есть здесь кто-нибудь, типа человек???
huh.gif huh.gif huh.gif

#214 =*KLOPUS*=

=*KLOPUS*=

    Старший прапорщик

  • Пользователи
  • 228 сообщений
  • Город:Peterburg

Отправлено 23 September 2005 - 18:56

Терминус работает, появляется вечером.....а GuMast еще реже smile.gif
Так что жди......


#215 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 23 September 2005 - 19:28

Хороший мап мейкер нужен. Но нужен не просто человек, составляющий готовые и придуманные объекты, а дизайнер, который будет говорить, какие объекты создать, где поставить, чтобы все красиво смотрелось smile.gif
Более того, первая задача для такого человека - придумать и нарисовать (схематичный вид сверху тоже устроит) тестовый городок, максимально детализированный. В городке расставить, к примеру, магазин, кузницу, плавильню, ну и антураж придумать со всеми окружающими объектами. Это - основная задача. Когда заказанные объекты будут (постепенно), уже рисуется карта. Со временем, понятно, рисовать потребуется поменьше (объекты уже будут).

#216 Artazzz

Artazzz

    Ефрейтор

  • Пользователи
  • 5 сообщений

Отправлено 24 September 2005 - 14:17

Отлично, начну работать, денька через два-три, будет сделано.
PS Детализирую так что, что движок не потянет!
cool.gif

#217 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 27 September 2005 - 10:50

Лучше не сверху а изометрию или аксонометрию, а то как моделить то по изображению "сверху"?

#218 skobets

skobets

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 29 September 2005 - 17:51

а на должность нескончаемого источника идей вам никто не требуеться? могу написать че-нить типа текста квеста, или книги. но тока не могу понять смысл игры, нужен какой-то основной сюжет чтоб приблизительно хотябы знать в каком стиле писать. опыт писать имееться. так же могу всячески помочь с тестом подкинуть идей по балансу. грамотных идей по интерфейсу и еще много всего. могу помочь с названиями магических школ... после дня игры нашел 2 существенных недостатка.
1. отсутсвие возможности ставить на быструю клавишу игровые придметы. хелки, оружие... ну и т.д.
2. или не понял как это делать, или этого нет:
отсутствие возможности хотябы приблизительно оценить силу другого игрока или моба. это очень не правильно для mmorg. по скольку система скилов не придусматривает общий уровень. то хотябы должна существовать система оценки боевой мощи. например что то среднее из параметров отвечающих за ближний, дальний и магический бой.

#219 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 September 2005 - 18:30

Насчет придумывания пока подождем smile.gif
По остальному:
1) Быстрые слоты, конечно, будут, но оружие ими переключать будет нельзя
2) Будет виден уровень врага smile.gif. Но позже.

#220 skobets

skobets

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 29 September 2005 - 18:46

Terminus можно вопрос...
А уже существует какая-то общая сюжетная задумка?
Действие Infinitum происходит на земле. т.е. это времена какого-то короля какая-то страна или это обсолютно вымошленный мир?