Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

V0.0857


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 18 April 2005 - 20:06

- Изменены (упрощены) процедуры загрузки/поиска шрифтов.
Исправлен вывод статичных объектов, отрисовываемых на границе области видимости.
- Теперь можно выделять только объекты, находящиеся в зоне полной или частичной видимости.
- Теперь в шифрованый формат GCF переведены спрайты, тайлы и скрипты. Занимаемся плагиатом сами, и не даем другим. wink.gif
- Изменена процедура вывода спрайтов персонажей. Теперь их видно, даже когда она скрыты за деревьями или постройками. smile.gif
- Добавлен новый чрезвычайно важный элемент управления - TGUIParserMemo. С помощью него можно создавать диалоги со сложными связями. В общем, направьте, как всегда, Героя на Колодец и увидите сами. smile.gif
- Начата разработка классов предметов. Созданы все необходимые базы классов инвентаря, контейнеры и классы самих предметов.
- В демонстрационном режиме добавлен Инвентарь. Посмотреть на него можно, нажав букву "i" или наступив на один из разбросанных в верхней части экрана вещевых мешков. На экране пока только силует с будущими слотами.
- Для TGUIListBox добавлена возможность скроллинга перетягиванием ползунка.