Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Меня давно небыло...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 20

#21 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 27 August 2012 - 12:06

Добрый день.
С ностальгией вспоминаю сборы руды и палок, а потом и бревен.... Прямо хочется побегать - поиграть.

Есть несколько вопросов:
1) У меня комп домашний имеет 100 мегабитный канал и уже года три как не выключается, за редким исклюючением - воде отключения электричества или редкими техническими работами у провайдера. Могу поднять у себя сервер для всех старожил и фанатов :) Есть ли желание или возможность заняться этим?
2) По сути своей текущй деятельности, я постоянно заинтересован в вопросах качественного геймплея. Мне очень понравилась в свое время система навыков и прокачки в ад-инфинитуме. Хотелось бы узнать - на основе чего и как разрабатывалась эта система, может быт принципы построения или просто логика рассуждений.

А уж мне-то как жаль :)
Сколько времени ушло на разработку - страшно вспомнить.

1) Запариться, конечно, можно, но я думаю, не стоит. Я бы хотел запомнить проект "молодым", тем более, что сейчас по факту он никому уже не нужен будет, кроме тех, кто его помнит :). А заставить его работать тоже задача не из самых простых для меня.
2) Тут бы больше помог GuMast, но он на форум точно не заходит :). В целом, помню, были какие-то формулы, расчеты баланса, но большая часть делалась на глаз, так что, в сравнении с "нормальными играми" нашу систему баланса можно назвать примитивной :)

Очень жаль, что я ушел в веб-разработку, уйдя от Delphi. Наверное, тогда можно было бы как-то поддерживать проект :)