Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

Классы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 48

#41 wasp

wasp

    Сержант

  • Пользователи
  • 28 сообщений

Отправлено 29 September 2005 - 13:47

Гы! твой аватар удачно сочитается с ответом megalol.gif

#42 wasp

wasp

    Сержант

  • Пользователи
  • 28 сообщений

Отправлено 29 September 2005 - 13:54

А можно еще прокачивать торговый статус - типа чем больше продал всякого разного, тем дешевле тебе обходятся другие вещи и тем дороже ты можешь загнать свои.

#43 Chaser

Chaser

    Старшина

  • Пользователи
  • 84 сообщений

Отправлено 29 September 2005 - 15:36

Цитата

А можно еще прокачивать торговый статус - типа чем больше продал всякого разного, тем дешевле тебе обходятся другие вещи и тем дороже ты можешь загнать свои.

... А когда прокачаеш под 100 будеш вобще продовать всё за двойную цену, а покупать вобще за так(шутка) biggrin.gif .
Моно зделать купцов, это кстати вызавит дополнительный зароботок для большого количества войнов и магов, т.к. купцам понадобиться эскорт biggrin.gif .

#44 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 29 September 2005 - 16:37

Ребята, через некоторое время вы вообще ничего небудуте покупать в магазине. Потому торговый навык совершенно не имеет смысла.

#45 Arkafon

Arkafon

    Младший сержант

  • Пользователи
  • 19 сообщений

Отправлено 01 October 2005 - 11:31

sokol_jack
а давайте сделаем чтобы воин швырялся фаерболами и тогда вообще это будет неубиваемый класс в принципе.. и никакой "боевой" маг не устоит против такого чудовища.. blink.gif

#46 sokol_jack

sokol_jack

    Прапорщик

  • Доверенные
  • 136 сообщений

Отправлено 01 October 2005 - 22:32

Цитата (Arkafon @ 1.10.2005 - 15:31)
sokol_jack
а давайте сделаем чтобы воин швырялся фаерболами и тогда вообще это будет неубиваемый класс в принципе.. и никакой "боевой" маг не устоит против такого чудовища.. blink.gif

За то время, которое этот персонаж потратит на прокачку владения оружием И магией любой чистый воин или маг будет иметь скилл оружия ИЛИ маги раза в 2 выше.

#47 device

device

    Старший сержант

  • Доверенные
  • 58 сообщений

Отправлено 02 October 2005 - 09:55

Тут пошла речь по поводу танков, и я обнаружил, что народ не представляет, что это такое.
Танк - это высокобронированный воин. То есть это такой вариант развития/экипировки воина, когда защита идет в ущерб наносимому повреждению. То есть никаких двуручников, обязателен щит и прочее.
Если в игре, например, ловкость дает усиление защиты, то танк качает ловкость больше, чем силу.
Другой вариант развития воина, обратный танку называют дэмейджмейкером, его основа развития - удар, как можно больший. Никаких щитов. Двуручник рулит.

Поэтому вопрос к разработчикам, а вообще предполагается наличие двуручного оружия?

#48 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 02 October 2005 - 12:16

Вообще предполагается. Но без отдельного навыка под него smile.gif

#49 wasp

wasp

    Сержант

  • Пользователи
  • 28 сообщений

Отправлено 02 October 2005 - 12:19

Жду не дождусь, когда появятся двуручные мечи..... rolleyes.gif