Перейти к содержимому


Внимание!

Это форум по извлечению ресурсов из игр: музыки, звуков, текстур, 3D-моделей...
Перед поиском ответов на форуме, рекомендуется ознакомиться с основным сайтом EXTRACTOR.ru!
[ Прочтите внимательно - правила создания тем и ответа в них ]
Все вопросы по запуску игр задавайте в другом месте: Установка и запуск игр.


Фотография

29 мая 2005г.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 52

#41 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 01 June 2005 - 13:47

Цитата
Ну вот к примеру мне вчера GuMast описал, что далеко не все пруться от партий этих smile.gif

Да конешно одному в лесу мобов гонять значительно веселее, спору нет..
Но у нас спор идет уже скорее не применительно к нашей игре а вобщем, тк при такой системе выдачи экспы делить действительно нечего

#42 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 01 June 2005 - 13:52

Тогда и закроем тему.

#43 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 01 June 2005 - 13:55

Теоритические споры еще не кому не помешали=)

#44 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 01 June 2005 - 13:58

И все-таки я хотел бы обойтись без них, т.к. хотелось бы говорить предметно о нашем проекте smile.gif

#45 -=N][K3R=-

-=N][K3R=-

    Старший сержант

  • Доверенные
  • 47 сообщений

Отправлено 01 June 2005 - 14:41

А может подождем мнения GuMast`a?

#46 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 01 June 2005 - 15:24

В принципе, по телефону мы это обсудили. Не нужно это. И невозможно.

#47 GuMast

GuMast

    Старшина

  • Пользователи
  • 93 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 03 June 2005 - 14:09

Сам факт игровой компании несомненно хорош. Люди сами себе их придумают, наша задача создать их не програмным формированием комманды, а игровыми условиями. Чтобы люди сами могли договориться пойти куда то, и чтобы был в этом смысл.(походы за ресурсами, за шмотом, которые трудны в единоличном прохождении)

#48 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 03 June 2005 - 15:22

На самом деле я бы поддержал команды программно, елси их особенность будет заключаться не в прокачке. А, например, освещение видно от всех smile.gif. Ну или что-то подобное...

#49 FlyDragon

FlyDragon

    Прапорщик

  • Доверенные
  • 124 сообщений
  • Город:Москва

Отправлено 03 June 2005 - 19:36

Я немного не уловил суть разговора, но попытаюсь втисаться.
Особенность групп заключается в прокачке. На мой взгляд это - самая важная роль команды/партии. Естественно она является лишь средством. Ведь игроки могут сами, без всяких объединений(в программном плане) договориться и пойти вместе выполнять квест, прокачиваться. Партии повышают кооперацию игоков, состоящих в этих партиях, при условии, что объединение в партию даёт бонус. Примеров этому можно приводить множество: начиная с банального разделеня опыта(могу привести примеры), заканчивая, то, что сказал Terminus, общим обзором, я бы ещё добавил отдельный канал для чата членам партий.

#50 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 03 June 2005 - 20:08

Ну или еще какие-нибудь моменты. Скажем, использование перков, которые обладают участники группы. в общем, только не разделение опыта smile.gif

#51 Araton

Araton

    Подполковник

  • Доверенные
  • 449 сообщений
  • Город:Эстония,г Силламяэ

Отправлено 04 June 2005 - 10:59

Итак сообразим концепцию того что нам подходит в партиях
1)Канал для чата(без системы доставки сообщений в офлайн)
2)Общий обзор и указание членов партии на минимапе
3)Специальная ветка командных перков.Эти перки будут давать бонус всем членам партии,т.е кто-то будет выбирать перки действующие только на себя любимого, а кто-то и на группу
Какие еще будут предложения?=)

#52 Terminus

Terminus

    Генерал-майор

  • Администраторы
  • 1969 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург

Отправлено 04 June 2005 - 12:01

1) Да
2) Да и Нет (последнее невозможно)
3) Мысль интересная, надо подумать.

Не исключено, что кое-какие моменты будут одинаковыми у групп и кланов.

#53 -=N][K3R=-

-=N][K3R=-

    Старший сержант

  • Доверенные
  • 47 сообщений

Отправлено 07 June 2005 - 03:03

Тогда может и каждому ордену добавить ветку перков? Как особый бонус за вступление?

Еще насчет опыта. Приведу тот же пример, как и в теме навыков. Тоесть войну, чтобы получить + 1 к навыку владения мечом, нужно сделать 20 ударов, а чтобы маг получил тот же саымй +1, воин должен сделать 200 ударов мечом по монстру.