
ПОЖЕЛАНИЯ/УЛУЧШЕНИЯ
#21
Отправлено 24 September 2005 - 09:02
Цитата (ONEday @ 24.09.2005 - 13:01) | ||||
А чё , нормальное имя КОПУЛОС-это звучить гордо млинь!!! ![]() |
Он написал не Кполус а не Копулос..но тоже рульно
#22
Отправлено 24 September 2005 - 09:06

Это он написал КПОЛУС
А я продолжил КПУЛОС

#23
Отправлено 24 September 2005 - 09:10


#24
Отправлено 24 September 2005 - 09:13
Цитата (=*KLOPUS*= @ 24.09.2005 - 13:10) |
Долго над моим ником издеватся можно ![]() ![]() |
Гермионаааааааааааааааааааааааааааааа! Я твоего кота нашёл !!!



#25
Отправлено 24 September 2005 - 09:15
Цитата (ONEday @ 24.09.2005 - 13:13) | ||
Гермионаааааааааааааааааааааааааааааа! Я твоего кота нашёл !!! ![]() ![]() ![]() |
Непонял???

#26
Отправлено 24 September 2005 - 09:18
Цитата (=*KLOPUS*= @ 24.09.2005 - 13:15) | ||||
Непонял??? ![]() |
(с)Харя Поттер

#27
Отправлено 24 September 2005 - 09:27

#28
Отправлено 24 September 2005 - 15:11
Цитата |
[4]Кстати вероятность изготовления в реале двух полностью идентичных вещей крайне ничтожна предлагаю увеличить количество параметров, и опять таки сделать зависимость качества изделия от навыка персонажа, что увеличит разнобразие предметов. |
Поддерживаю, и вобще нужно зделать чтото вроде генератора предметов.

#29
Отправлено 24 September 2005 - 15:25
#30
Отправлено 24 September 2005 - 17:20
Цитата |
Это невозможно. |
Почему

#31
Отправлено 24 September 2005 - 17:20

#32
Отправлено 25 September 2005 - 08:18
использовать суффиксы, префиксы. базовые характеристики рандомно ставятся как и опции
#33
Отправлено 25 September 2005 - 09:51

#34
Отправлено 25 September 2005 - 10:34


#35
Отправлено 25 September 2005 - 10:48

#36
Отправлено 25 September 2005 - 13:37
#37
Отправлено 26 September 2005 - 09:31


#38
Отправлено 26 September 2005 - 10:44
Цитата (Delex @ 26.09.2005 - 13:31) |
а взамен надели какую-то потрепанную куртяху![]() |
Которую к тому же и продать нельзя

#39
Отправлено 26 September 2005 - 11:45
Были бы 2 одеги

#40
Отправлено 26 September 2005 - 16:28

