Hitman Blood Money
Автор
RedSword
, May 28 2006 14:08
Сообщений в теме: 49
#21
Отправлено 13 June 2006 - 19:03
Можно. Лучше с кратким описанием, а то не все умеют использовать консольные проги.
#22
Отправлено 13 June 2006 - 20:36
Xplorer, у меня какая-то проблема при распаковке. Начинается распаковка бодро, но потом время от времени (раз 20) останавливается, например, на таком имени: "Dialog\M06\Oneliners\FemaleAssassinOnTheMove\M06_FAOTM_02AssassinFem" (не хватает расширения?) и пока не нажмешь Enter продолжать не будет.
Причем эти файлы будут на записаны на диске, но нулевого размера.
Первое имя, на котором прога застревает: "Dialog\M06\Oneliners\MaleAssassinIsInPlace\M06_MAIIP_02AssassinMale". Или вот самое короткое: "Music\Tosca".
Причем эти файлы будут на записаны на диске, но нулевого размера.
Первое имя, на котором прога застревает: "Dialog\M06\Oneliners\MaleAssassinIsInPlace\M06_MAIIP_02AssassinMale". Или вот самое короткое: "Music\Tosca".
#23
Отправлено 13 June 2006 - 20:53
jTommy
та же фигня у меня. куда ваще она распаковывает, в documents and settings?
та же фигня у меня. куда ваще она распаковывает, в documents and settings?
#24
Отправлено 13 June 2006 - 21:05
Xplorer: ха! скачал твою прогу, плюваясь. Смотрю у тебя та же фигня, что и у меня - с этими участками никому не нужных данных (мне то уж точно). Как ты вычисляешь их размер? Я опирался на DWORD значение после LIP.
#26
Отправлено 13 June 2006 - 21:54
Тут говорили про архив TEX c текстурами... а как его то можно распаковать?
#27
Отправлено 14 June 2006 - 07:08
TEX в контрактах можно изменить, а здесь посмотрим, со временем будет...
#28
Отправлено 14 June 2006 - 11:50
А почему не удаётся вытащить модели и текстуры при помощи
http://www.deep-shad.../3DRipperDX.htm
Хитман что, не directx 9.0-игра? Software render?
http://www.deep-shad.../3DRipperDX.htm
Хитман что, не directx 9.0-игра? Software render?
#29
Отправлено 14 June 2006 - 14:10
http://www.xakop.nar...c_Extractor.rar - тепереь и тут. Xplorer , ещё раз спасибо! Если пришдёте мне свои контакты, я напишу их в файле с инструкцией, ну или везде где пожелаете
#30
Отправлено 15 June 2006 - 09:02
2 Rroberto
Распаковка в туже папку где и pc_eng.str
а вот еще проблема ни у кого не возникала?: песня Tomorrow Never Dies караоке версия почему то с периодическими щелчками, а та музыка которая играет в барах в уровне где надо убить людей в костюмах ворон вообще сплошной шип и треск. (кстати еще файлы с этой же музыкой не распаковываются (без расширения как писал JTommy))
Распаковка в туже папку где и pc_eng.str
а вот еще проблема ни у кого не возникала?: песня Tomorrow Never Dies караоке версия почему то с периодическими щелчками, а та музыка которая играет в барах в уровне где надо убить людей в костюмах ворон вообще сплошной шип и треск. (кстати еще файлы с этой же музыкой не распаковываются (без расширения как писал JTommy))
#31
Отправлено 15 June 2006 - 09:42
shaokahn
я всё распаковал уже...
так что насчёт этого:
А почему не удаётся вытащить модели и текстуры при помощи
http://www.deep-shad.../3DRipperDX.htm
Хитман что, не directx 9.0-игра? Software render?
я всё распаковал уже...
так что насчёт этого:
А почему не удаётся вытащить модели и текстуры при помощи
http://www.deep-shad.../3DRipperDX.htm
Хитман что, не directx 9.0-игра? Software render?
#32
Отправлено 15 June 2006 - 17:37
Народ!
Вы вместо того, чтобы критиковать, мол, не распаковывает/не конвертирует - помогли бы Xplorer'у - выложили бы где-нибудь файлы, с которыми траблы, чтобы он мог усовершенствовать программу.
Вы вместо того, чтобы критиковать, мол, не распаковывает/не конвертирует - помогли бы Xplorer'у - выложили бы где-нибудь файлы, с которыми траблы, чтобы он мог усовершенствовать программу.
#33
Отправлено 15 June 2006 - 22:07
Да, кстати, помогите несведущим: у меня такое подозрение, что все эти прблемы со скрипами - из-за объёмного представления.
Как такая инфа (обёмное звучание) хранится в wav файлах?
Есть такая структурка WAVEFORMATEXTENSIBLE
Как такая инфа (обёмное звучание) хранится в wav файлах?
Есть такая структурка WAVEFORMATEXTENSIBLE
#34
Отправлено 17 June 2006 - 14:06
rroberto
Попытался я этим dx9 экстрактором - нифига не хочет. =( Просто вырубается при нажатии на Launch. =/ Музыку-то откопали, и звуки. Текстуры хочется! =//
Попытался я этим dx9 экстрактором - нифига не хочет. =( Просто вырубается при нажатии на Launch. =/ Музыку-то откопали, и звуки. Текстуры хочется! =//
#35
Отправлено 18 June 2006 - 15:07
Итак, ребят, поговорив с создателем Dragon Unpacker и Glacier TEX Editor, я упросил его создать для Blood Money экспортер текстур. О да, он это сделал! (=
http://forum.elberet...topic.php?t=206 Пользуйтесь, но пока только бета, есть баги. Если вы найдете какие-нить пишите в эту тему, я ему передам.
http://forum.elberet...topic.php?t=206 Пользуйтесь, но пока только бета, есть баги. Если вы найдете какие-нить пишите в эту тему, я ему передам.
#36
Отправлено 19 June 2006 - 12:48
Cool )
А просьбу можно: импорт, экспорт нужен командной строкой - для русификатора )
Реально ли попросить автора об этом?
А просьбу можно: импорт, экспорт нужен командной строкой - для русификатора )
Реально ли попросить автора об этом?
#37
Отправлено 19 June 2006 - 19:01
спасибо, J.D.!!
теперь остались только модели... правда их ещё не удавалось извлеч ни в каком хитмане... может есть какой нибуть риппер, захватывающий модели в процессе игры?
теперь остались только модели... правда их ещё не удавалось извлеч ни в каком хитмане... может есть какой нибуть риппер, захватывающий модели в процессе игры?
#38
Отправлено 20 June 2006 - 22:48
А нормальный распаковщик музыки они ещё не сделали?
#39
Отправлено 21 June 2006 - 14:26
Вот прямая ссылка на последнюю версию
Glacier TEX Editor v3.9 Beta 2
http://download.elbe...itor39beta2.zip
Glacier TEX Editor v3.9 Beta 2
http://download.elbe...itor39beta2.zip
#40
Отправлено 16 August 2006 - 16:11
как править шрифты в сабже? вытягивается несколько файлов, но ве представляют собой белый квадрат...