S.T.A.L.K.E.R. [gamedata.db0 - gamedata.dba]
Автор
Maxgvard
, Feb 15 2007 10:32
Сообщений в теме: 33
#21
Отправлено 03 May 2007 - 15:44
У меня ифан въю видит ДДС, А сталкера НЕТ!!!
А мне ооочень нужны его ресурсы ТЕКСТУРЫ.
Скажите могут отличаться форматы пиратки от оригинала..
Хотя я чисто физически себе это представить немогу , но все же???
А мне ооочень нужны его ресурсы ТЕКСТУРЫ.
Скажите могут отличаться форматы пиратки от оригинала..
Хотя я чисто физически себе это представить немогу , но все же???
#22
Отправлено 20 May 2007 - 15:36
А чем ролики воспроизвести??? У меня ни один плеер не хочет!!!
Подскажите откуда кодек скачать
Подскажите откуда кодек скачать
#24
Отправлено 30 May 2007 - 07:14
А вот чем модели можно просмотреть или лучше плагин бы для 3D max 7 где взять? Они формата .ogf ( я искал не нашел ).
Кстати я текстуры через 7 max просматриваю он все видит.
Кстати я текстуры через 7 max просматриваю он все видит.
#25
Отправлено 17 June 2007 - 16:08
СКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ВОСПРОИЗВЕСТИ (конвертнуть) .OGM???
#26
Отправлено 19 June 2007 - 12:21
MediaPlayerClassic, входящий в пакет K-LiteCodec Pack отлично воспроизводит огг-и (только надо поставить и сам пакет и указать в нем установку соответсвующих кодеков), в игре к стати видео и звук лежат раздельно в разных папках, если кинуть их в одну, то MPC при воспроизведении видео автоматически подхватит звук.
#27
Отправлено 21 June 2007 - 03:24
Там озвучка на английском!!!
#28
Отправлено 22 June 2007 - 15:18
Кажется русская озвучка находится в другой директории, но с тем же именем. Попробуй поиск в папке gamedata с тем же именем.
И, к стати, если внимательно смотреть ролики, можно заметить по движению губ, что их делали под английскую версию.
И, к стати, если внимательно смотреть ролики, можно заметить по движению губ, что их делали под английскую версию.
#29
Отправлено 25 June 2007 - 16:02
Блин, снова распаковывать!!!
#30
Отправлено 19 November 2007 - 17:50
Вопрос такой:
а чем можно открыть (или распаковать) файлы *.geom
заранее спсб.
а чем можно открыть (или распаковать) файлы *.geom
заранее спсб.
#31
Отправлено 16 July 2008 - 15:40
Все всё что хотели распаковали. А вот как запаковать в архив .db обратно? Есть прога какая нибудь?
#32
Отправлено 23 July 2008 - 20:17
Все всё что хотели распаковали. А вот как запаковать в архив .db обратно? Есть прога какая нибудь?
А смысл запаковывать обратно?
А смысл запаковывать обратно?
#33
Отправлено 28 July 2008 - 18:10
Для Сталкера создано много модов. Они создают папку gamedata в каталоге игры. Дак вот когда есть эта папка, игра часто вылетает. Я хотел бы заменить файлы в игре и запаковать обратно. Вот и всё
#34
Отправлено 28 July 2008 - 18:33
-=)/(a||k/=-
Ну когда же вы научитесь пользоваться гуглом? Что мне стать посредником между вами и гуглом?
Вот ссылка на то что ты просил: http://stalkerin.gam...ds/dbpacker.rar
Благодари kasper за эту прогу.
Ну когда же вы научитесь пользоваться гуглом? Что мне стать посредником между вами и гуглом?
Вот ссылка на то что ты просил: http://stalkerin.gam...ds/dbpacker.rar
Благодари kasper за эту прогу.