


Вот решил посмотреть как работает опрос в invision pb:)
Отправлено 28 November 2005 - 11:56
Отправлено 28 November 2005 - 13:12
Отправлено 28 November 2005 - 13:23
Отправлено 28 November 2005 - 20:47
Отправлено 29 November 2005 - 04:01
Отправлено 29 November 2005 - 19:03
Отправлено 30 November 2005 - 16:22
Отправлено 30 November 2005 - 17:13
Цитата (Kobik @ 30.11.2005 - 20:22) |
Могу для эксперимента написать прогу для добычи палок и складывания их на склад ![]() |
Цитата |
Надо бы добавить в AI такую вещь, чтобы выкидывало из игры, если запущена известная макрос программа. Наверно не трудно? |
Отправлено 30 November 2005 - 19:03
Отправлено 30 November 2005 - 19:12
Отправлено 30 November 2005 - 19:22
Отправлено 30 November 2005 - 19:27
Отправлено 30 November 2005 - 20:45
Цитата (Omar2002 @ 30.11.2005 - 23:22) |
Сейчас многие уже знают что можно написать свой небольшой прокси сервер - который будет перехватывать весь игровой трафик. |
Цитата |
Между прочим в АИ как я понимаю трафик не шифрованый, ну это не важно - фанаты легкой наживы и расшифровать его смогут, если сильно захочется. |
Цитата |
Короче представьте, что человеку известно сразу же добыл он эту палку или нет, соответственно и никаких дополнительных затрат по времени не будет, даже может быстрее чем у людей получится. Вот так вот. |
Отправлено 01 December 2005 - 09:34
Отправлено 01 December 2005 - 17:59
Цитата |
Сейчас многие уже знают что можно написать свой небольшой прокси сервер - который будет перехватывать весь игровой трафик. Между прочим в АИ как я понимаю трафик не шифрованый, ну это не важно - фанаты легкой наживы и расшифровать его смогут, если сильно захочется. |
Отправлено 01 December 2005 - 19:53
Отправлено 01 December 2005 - 21:24
Цитата (Terminus @ 1.12.2005 - 21:59) |
Текущий метод шифрации (точнее - метод динамической смены ключа) в перспективе будет усовершенствован. |
Отправлено 03 December 2005 - 22:21
Отправлено 04 December 2005 - 08:53
Отправлено 04 December 2005 - 15:02