По поводу разрешения
#1
Отправлено 03 November 2004 - 22:28
#2
Отправлено 04 November 2004 - 09:44
#3
Отправлено 16 January 2005 - 10:44
#4
Отправлено 16 January 2005 - 15:12
#5
Отправлено 14 February 2005 - 17:37
#6
Отправлено 14 February 2005 - 18:38
Цитата (Elvira @ 14.02.2005 - 20:37) |
Не забывайте про людей с LCD мониторами у которых стандартное разрешение 1280 на 1024... Все что меньше выглядит размыто и не резко. Прошу это учесть! |
что за LCD монитор с таким _нормальным_ разрешением?? у многих моих друзей лсд и ничего, 1024х768 - как нефиг!! всё чётко и грамотно выглядит.. так что проверьте дрова под моник лучше, а не разработчиков напрягайте...
#7
Отправлено 14 February 2005 - 19:40
Вот лично у меня BENQ 17 дюймовый. У него рекомендуемое разрешение 1280 на 1024. На работе самсунг N-1xx Тоже 17нашка и тоже 1280 на 1024.
А вообще рекомендую найди любую инструкцию по LCD мониторам (просто в любом онлайн магазине выбери в качесте покупки мониторчик, там тебе будут полные характеристики.
Я в сутки бывает сижу до 3х LCD мониторов, разных производителей. И знаю как сильно влияет на глаза разрешенее меньше чем 1280x1024. Просто матрица монитора изначально под него сделана. Все изображение размыто (нет резкости). При разрешении же ниже 1024х768 становятся очень заметны подрагивания матрицы.
Возможно и были в свое время 15нашки со стандартом 1024х768. Я этого не застала. Сейчас у всех производителей ЛСД мониторов стандарт 1280х1024. И не спорь со мною.
#8
Отправлено 14 February 2005 - 20:50
#9
Отправлено 15 February 2005 - 04:56
(тем более не все такие _крутые_ для ЛСД.. я до сих пор на ВьюСонике 17" сижу и ничего.. так что не стоит тут гордиться, имхо, не в тот форум)
и если у Вас что-то не так, это не означает, что надо ради Вас игруху переделывать..
тем более, что разрешение - это вообще не главное, имхо.. разрешение выше-ниже можно строчкой кода добавить, а вот скиллы\анимацию и т.д. - надо ещё пом*диться (сорри, вырвалось)...
тем более никто не наезжает\не набивает.. просто Мише тут делать нечего, что бы комментировать посты с выкриками "сделайте так, сделайте эдак".. лучше бы поблагодарили в очередной раз..
как говорил умный человек (Terminus ) как-то раз мне:
"Перед тем, как предлагать новые _свои_ фишки для игры - подумай, как они будут реализовываться"... enjoy..
з.ы. зачем мне набивать счётчик, если у меня группа: "Разработчики `Ad Infinitum`" - даже мне не понятно...
#10
Отправлено 15 February 2005 - 06:35
а Terminus прав. Не у всех сейчас есть хорошие мониторы. Но тем не менее в проекте Another World, про который кстати хорошо знает Terminus, было специально внедрено разрешение 1280 на 1024. И сделано было это именно для пользователей LCD мониторов.
Про техническую сложность я и не собиралась спорить, с двухмерной графикой явно сложней чем с 3Д, дабы просто так не отмаштабируешь.
А Лолчика прошу более дипломатично проводить дискуссии и быть более спокойным в плане объяснения своего мнения.
#11
Отправлено 15 February 2005 - 10:00
Разрешение - это вопрос технический. Добавить лишний режим несложно, только подогнать координаты интерфейса, расширить отображаемую зону... Т.е. изменение расширения - это не увеличение детализации, а увеличения области обзора
lol4ik, не отпугивай ... э-э-э... клиентов
#12
Отправлено 15 February 2005 - 11:05
Игрок с более большим разрешением будет и видеть дальше и реагировать, соответственно, быстрее...
Или я не права?
#13
Отправлено 15 February 2005 - 13:16
ЗЫ всегда меня настараживали ники противоположного пола участвующие в более или менее специализированных темых ... тока это ... без обид если что...
#14
Отправлено 15 February 2005 - 14:35
#15
Отправлено 15 February 2005 - 14:37
Цитата (Elvira @ 15.02.2005 - 14:05) |
Да. Именно Увеличение обзора! Получиться, что игроки окажутся в разных положениях. Это приведет к "нечесной" игре. Поэтому разрешение (теоретически) должно быть вообще одно... Игрок с более большим разрешением будет и видеть дальше и реагировать, соответственно, быстрее... Или я не права? |
ваще-то не права (причём на корню)... но меня тут походу игнорят... ну и пусть.. сами как дрова ещё и слушать никого нихотят.. буду дружить с GuMast`ом.. писать сценарии и помогать ему в создании предыстории.. а тут разгребайте сами... бяки..
#16
Отправлено 15 February 2005 - 17:09
В чем же я не права на корню, я так и не поняла..
Не по теме: кстати музыку помоему рановато придумывать. Вон АВ уже несколько лет существует, а музыки нет... Да и я ее всегда и во всех играх отключала (личное мнение!!!). А вот звуки действительно всем играм необходимы, но это тоже, мне кажеться не первоочередная задача.
Лолчик - я действительно не хочу тебя обижать!
#17
Отправлено 15 February 2005 - 17:22
Цитата (Elvira @ 15.02.2005 - 20:09) |
Лолчик - я действительно не хочу тебя обижать! |
это уже тема для icq...
а так, то что я буду тут распинаться и приводить примеры, если Вы меня, Эльвира, даже не воспринимаете? ТЫкаете в меня.. нехорошо это.. не по-человечески (и уж тем более не по-эльфийски ), тем более если я чуть по-информативнее в плане того, что дольше Вас нахожусь в этом проекте..
з.ы. ну оффтопы это.. хотя, будь у Эльвиры аська - уже давно бы форум лишился таких постов с разбором полётов..
з.з.ы. Миша, закрывай этот топик.. все уже сказали что думали про разрешение..
#18
Отправлено 15 February 2005 - 17:32
Я бета тестером АВ в свое время была, она конечно не 2Д но... Кое что в графических движках понимаю
А если тебя УО как пример не убедил... Ну тут с тебе только Бог судья.
Жаль нас ни кто другой рассудить не хочет. Вот Михаил бы, как раз бы все объяснил, на том же примере УО. Именно с технической точки зрения.
Согласна с закрытием топика.
Всем спасибо.
#19
Отправлено 15 February 2005 - 20:13
эээ.. elvira, а ты под каким ником в АВ?
#20
Отправлено 15 February 2005 - 20:41
Во-первых, просьба вспомнить, кт начал тему . Тема будет закрыта тогда, когда я сочту это возможным.
Elvira, тут такое дело... В 3d графика векторная, поэтому можно, увеличив разрешение, увеличить и детализацию. У нас же все 2d, поэтому увеличение разрешения при сохранени масштаба приведет к размытию объектов. Вам, ак пользователю LCD (да и мне тоже) это не понравится . По поводу же нечестности я думаю, что у нас не CS, и время реакции не должно измерятся в милисекундах. ЗАТО! При меньшем разрешении меньше выводится графики, и игра будет идти заметно быстрее. Т.е. меньшее разрешение - вариант для не очень сильных машин
Shaman, советую запустить setup. После этого стаент ясно, что мы хотим делать: убирать 800x600 или добавлять
Lol4ik, не кипятись. Свои программерские проблемы я решу сам. Меня интересует мнение людей как пользователей. Если всплывут технические трдности, я о них сообщу и все зарублю
Итог: 800x600 убирается. Насчет более высоких чем 1024x768... Я подумаю, чтбы сделать настройку игровых параметров дчерез текстовый конфиг. Тогда можно будет потестить у GuMast'а, у него моник круче... В общем, без паники